- 1 : 2026/09/29(火) 02:59:45.332 ID:1KiZyMBt8
- 目が肥えちゃうよ🥺
- 2 : 2026/09/29(火) 03:03:52.101 ID:xRIjgntkr
- 老害はDBとかの方がうえって言ってるよ🥺
- 3 : 2026/09/29(火) 03:05:14.763 ID:1KiZyMBt8
- >>2
アナログのが好みではあるけど上か下かは決められないなぁ - 4 : 2026/09/29(火) 03:05:16.217 ID:ULC3RvIVX
- ハゲの目は節穴
- 6 : 2026/09/29(火) 03:05:50.048 ID:1KiZyMBt8
- >>4
作画MADとか昔と比べると作品多すぎてまとめきれてないよ - 5 : 2026/09/29(火) 03:05:43.394 ID:ZDVw601yz
- 3DCGできる人が増えたよね
- 7 : 2026/09/29(火) 03:06:30.451 ID:1KiZyMBt8
- >>5
CGの出来も良くなったよなぁ
布のヒラヒラ感とか髪のなびきは手書きが強いが - 8 : 2026/09/29(火) 03:07:09.659 ID:qKpCm4TMi
- バトルシーンとか作画良すぎて見にくいてことが増えた気がする
- 10 : 2026/09/29(火) 03:12:02.754 ID:1KiZyMBt8
- >>8
背景も細かく描くのに人物の線とあんまり太さ変わらないし
人物の装飾細かくなったからそのせいもありそうあと引き、留めみたいな演出なしで同じテンポの動きが長尺になってると見づらいね
- 9 : 2026/09/29(火) 03:07:52.887 ID:VC.rX7x7e
- 温かみがなあ
- 11 : 2026/09/29(火) 03:12:12.965 ID:oHaHQF/aF
- 作画じゃなくて背景美術と撮影処理が小綺麗にまとまってるだけだろ
作画は90年代から徐々に劣化し続けていってるよ - 12 : 2026/09/29(火) 03:13:39.726 ID:1KiZyMBt8
- いいにくいけどufotableのエフェクト過多演出好みではないんよな
でもああいう派手な方が映画とかはウケるんかな - 13 : 2026/09/29(火) 03:15:18.877 ID:n4VlHTlip
- 平均は上がったけど
- 14 : 2026/09/29(火) 03:17:34.988 ID:VYoRYBG0b
- jcstaffは実力あるのに意図して手抜きするのやめてな
- 15 : 2026/09/29(火) 03:19:45.250 ID:5sERTLFwO
- てんびんとか後衛を見ろ
- 16 : 2026/09/29(火) 03:25:26.490 ID:LXgs0azJy
- 昔って3週間に1回くらい平気で作画崩壊してたもんな
レイアースとか久々に見たらビビるもん - 17 : 2026/09/29(火) 03:26:45.561 ID:Ju7Q8jaua
- 画面の情報量が増えすぎてメリハリが無くなったのはわかる
- 18 : 2026/09/29(火) 03:33:58.038 ID:KcTYKOO9U
- ちょうどそんなツイート流れてきたな
日本のアニメは予算掛けれなくなって90~00年代よりクオリティ落ちてるって - 19 : 2026/09/29(火) 03:36:35.399 ID:wc3NNED.T
- 13年前の進撃の巨人とか今見ても全然見劣りしないけど、今は全体的に作画レベル底上げされてるよな
マイナーなアニメでも作画結構よかったりする - 20 : 2026/09/29(火) 03:38:41.516 ID:pRrTHPsfB
- 演出は終わってることが多いけどね
- 21 : 2026/09/29(火) 03:39:50.525 ID:9kLWNAoGI
- 現場はAI使いまくって楽になったから作画に労力が割けるのかもね
- 22 : 2026/09/29(火) 03:40:36.693 ID:xRIjgntkr
- ワンピースみたいな長期アニメでも作画良くなってるよな
昔は制作に時間かかるから長期アニメではできないとか言われてたのに - 23 : 2026/09/29(火) 03:46:52.492 ID:AK8lI4jxN
- MAPPAのアニメってなんかおもんないの多くない?内容じゃなくてアニメーションとして作画オタクとかやないからよくわからんのやけど
- 24 : 2026/09/29(火) 03:48:50.768 ID:9kLWNAoGI
- >>23
進撃好きだけどチェンソーや呪術嫌いやわ
というか最近の作品が受けつけられないのかもだけど - 25 : 2026/09/29(火) 03:49:55.069 ID:AK8lI4jxN
- >>24
witの時じゃなくてmappaの進撃好きなんか? - 27 : 2026/09/29(火) 03:52:52.762 ID:pRrTHPsfB
- >>23
らんまは作画好きやった - 28 : 2026/09/29(火) 03:56:30.751 ID:9kLWNAoGI
- >>25
そこは言いっこ無しじゃないですか🥺
witよりだいぶ盛り上げは下手ではあるし3D化の影響を考えずに評価はできない…
>>27
らんまは旧作好きすぎて見れてない - 26 : 2026/09/29(火) 03:50:20.439 ID:ssf8GBest
- よい作画の基準がようわからンゴ
やたら動けばええというものでもないんやろ? - 29 : 2026/09/29(火) 03:56:30.749 ID:siz2BZ/ZN
- >>26
極論原画一枚でも作画が良いっていえるぞアニメーターがよく言う芝居のうまさみたいなのとかいかに自然にその演出やキャラクターに合った絵を描けるかとか - 30 : 2026/09/29(火) 03:59:17.177 ID:siz2BZ/ZN
- スピード感も出るし単純に作業短縮もあるし近年よくある線を少なくしてヌルヌルにするのわかるんやけどあれ見るとアニメやなって現実に引き戻される感覚あるから嫌いやわトリガーのアニメみたいなそもそもの段階でミニマル気味なキャラデザのアニメなら違和感ないんやけど
作画いいアニメばっかりになったなぁ🥺
エッヂ
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