- 1 : 2025/06/17(火) 11:12:07.258 ID:vWRmTu/u0
- 中華
国産
- 2 : 2025/06/17(火) 11:13:40.021 ID:x8WK3KYM0
- モデルっつーかシェーダーじゃね?
- 3 : 2025/06/17(火) 11:14:41.473 ID:SDAwqkI80
- 日本は2Dが唯一無二で頭おかしいくらいレベル高いだけで3Dは技術者も少ないし普通に中国に負けてる
- 4 : 2025/06/17(火) 11:17:52.162 ID:cCyarNsg0
- 3D弱いよなぁ日本
どうしてもマネキンになる - 5 : 2025/06/17(火) 11:19:50.783 ID:NkQQp/vX0
- これスイッチのせいだろ
- 6 : 2025/06/17(火) 11:21:54.158 ID:d+iOaOLRd
- そんな変わらんくね?
- 7 : 2025/06/17(火) 11:22:19.202 ID:ZEAJ3NwK0
- >>1
「デフォルメ度の設計の違い」はあるけど、一体どこを見て何の優劣を主張してるのか意味がわからないとりあえず決してデータ量が多ければ良いという問題ではないと思う
- 8 : 2025/06/17(火) 11:23:34.591 ID:WiOWl/1t0
- 3dcgはエンジニアの仕事になってるのがよくないわ
アーティスト側の仕事にしていかないとダメだ - 9 : 2025/06/17(火) 11:24:07.730 ID:qOR+Dfqo0
- ウマは頑張ってるほうだけどゼンゼロとかと比べると劣勢だよなぁ
- 10 : 2025/06/17(火) 11:24:15.117 ID:P+LongXF0
- スクショだけでも十分な差があるけど動いてるの見るとマジでクオリティの差が感じられるよな
- 16 : 2025/06/17(火) 11:35:50.538 ID:ZEAJ3NwK0
- >>10
ゲームの場合、無駄にテクスチャを精細にしたり、無駄に動きを滑らかにすると、ごく一部のハイスペック機でしかまともに動かなくなるから、
「設計方針の違い」という観点で見ると国産ゲームの方が比較的低スペックでも動くように綿密な計算をしているのでは? - 25 : 2025/06/17(火) 11:49:22.788 ID:o/HYTi+lM
- まあゲームに関しては>>16←これ
ローポリゆえに輪郭がカクカクになってるけど、下手にポリゴン増やしたりフィズボーン入れまくったりすると激重になるからな - 39 : 2025/06/17(火) 12:11:53.447 ID:umW7P5gv0
- >>16
コレだな
中国はmihoyoの崩壊3rdやスターレイルのHITの影響を受けてより良い端末(ハード)でより良いアプリやソフトを動かすっていうAAAゲームがブームの主流になってるからな
つまり日本と比べて金出す客層の比率を上げることで成り立ってるから運営出来てるってシステム
言い方を変えるなら広く浅くの日本と比べて客層がより限られるから金かけてもコケるとこは容赦なくコケる魔境と化してる市場って事だし
そのmihoyoですらここまで来るのに一度コケたら終わりの売上全プッシュみたいな日本じゃ考えられない事して綱渡りの上で成り上がってるから下手に真似は出来んよ - 11 : 2025/06/17(火) 11:25:11.731 ID:WiOWl/1t0
- 絵も描けて3dもできるみたいな人間を育てないといけないんだけど、日本にその金ある会社はもうないだろうな
- 12 : 2025/06/17(火) 11:27:35.159 ID:cCyarNsg0
- >>11
だってクリエイターを大切にしないもん日本
やりがい搾取で回ってるのが今のサブカル業界 - 13 : 2025/06/17(火) 11:30:20.623 ID:5urBxKhC0
- だって3Dモデラーがどんなにかわいいモデル作ろうが
かわいいって褒められるのはデザインした漫画家でしょ?
その上給料低いとかやってたらいいモデル作ろうなんて思わなくなるにきまってるよ - 14 : 2025/06/17(火) 11:33:07.651 ID:lgsrohS9r
- 今やAIでいくらでも生み出せそうだけどな
- 15 : 2025/06/17(火) 11:34:53.889 ID:WiOWl/1t0
- >>14
こういう耳学問のバカが上に多いから終わってるんや - 17 : 2025/06/17(火) 11:39:19.852 ID:x8WK3KYM0
- なんか勘違いされてるみたいだけど、こういうモデルを作れる奴はいないわけじゃないぞ?
仕様上ここまでやれない場合が多いだけで。
モデラのせいにされるとちょっと困るわ。 - 18 : 2025/06/17(火) 11:41:27.122 ID:o/HYTi+lM
- 10年前は日本の方が上だったんだけどな
スタジオサンジゲンができた頃、蒼き鋼のアルペジオとか革命的だった
今や中華に抜かれて日本産は見る影もないゴミになった
今期のステマ枠の剣聖おっさんのバトルとか、お人形が動いてるようにしか見えない - 21 : 2025/06/17(火) 11:44:17.799 ID:MwF1WMZV0
- >>18
ここでおっさん剣聖だしてくると笑ってしまう
人気でいったらそれこそサンジゲンのアニメのバンドリが中韓で評価されてるだろうに - 26 : 2025/06/17(火) 11:50:22.281 ID:Tmgli++L0
- >>18
おっさん剣聖は漫画版準拠のやつを見たかったわ
今やってるアニメは凡作 - 20 : 2025/06/17(火) 11:42:11.028 ID:LecTz1FU0
- 中韓はリソースの取捨選択が上手い気がする
乳、尻だけやたらポリゴン細かいとか - 22 : 2025/06/17(火) 11:44:22.374 ID:Mg+z4NDc0
- グラはホヨバ
モーションはサイゲ - 23 : 2025/06/17(火) 11:47:43.467 ID:99ehOS1f0
- 単にお前らの趣味に合わせて日本が作ってるだけじゃねえか
- 24 : 2025/06/17(火) 11:48:38.055 ID:99ehOS1f0
- それに日本の方の3dを可愛く上手く作るのは結構難易度高い
- 27 : 2025/06/17(火) 11:52:15.260 ID:Tmgli++L0
- 中華は知らんが
国産の方は安いスマホでも動くように単純なモデリングになってんじゃないの
しらんけど - 28 : 2025/06/17(火) 11:53:28.314 ID:o3SYlGjWM
- 中国はビビッドアーミーからわずか数年で一気に伸びてきたな
こんなに猛スピードで発展するとは夢にも思わなかった - 29 : 2025/06/17(火) 11:58:35.955 ID:56YMxrRC0
- 財力が桁違いだからね
金かけたほうがグラは綺麗になる - 31 : 2025/06/17(火) 12:02:23.225 ID:ZEAJ3NwK0
- >>29
それは、ユーザーが持ってるプレイ環境のスペックに対する配慮を全く考えてないだけでは? - 30 : 2025/06/17(火) 12:01:20.498 ID:Jzpw02nC0
- でも中華ゲーってやってみればわかると思うけどエフェクトのせいかわからんが安っぽいけどな
- 32 : 2025/06/17(火) 12:03:30.727 ID:QfSfuLCQ0
- アーク助けてくれ!
- 33 : 2025/06/17(火) 12:03:55.605 ID:QUkHHPLh0
- 元の絵柄の差だろ
- 35 : 2025/06/17(火) 12:06:00.707 ID:IIJzs+My0
- エデンズゼロがパンツ見えるって話題になってるけど、あのグラじゃな興奮できないんよな
- 36 : 2025/06/17(火) 12:07:59.780 ID:sUhIvSx00
- 日本のゲームって誰も求めてない自己満足な方面に突っ走るか予算少ない出来損ないの二択多くね
- 37 : 2025/06/17(火) 12:08:20.822 ID:sDsiYISLd
- まどかの奴頑張ってるじゃん
- 38 : 2025/06/17(火) 12:11:24.808 ID:ZEAJ3NwK0
- 漫画史の中で「絵を写実的に描く劇画」が登場した時に、一部のアホ読者が「とにかく絵が写実的だから劇画の勝ち!」みたいな錯誤をしていたのと
同レベルの錯誤が持ち込まれてる論法でしかない - 40 : 2025/06/17(火) 12:12:24.001 ID:56YMxrRC0
- アニメ調のVRゲームもだして欲しいところ
- 41 : 2025/06/17(火) 12:14:02.264 ID:8wU4GxoO0
- 日本産VRゲーやりてえ
低姿勢であるきてえ~ - 42 : 2025/06/17(火) 12:14:13.652 ID:2xfr0W7bd
- まだYostarひとり勝ちなんか?
- 43 : 2025/06/17(火) 12:16:57.032 ID:b5v+2rvQ0
- 中華ゲーやってる奴は差別されてもいいと思うの
- 44 : 2025/06/17(火) 12:19:11.319 ID:NaWHSoNeM
- 日本もかつてはアメリカや中華みたく大作ゲーをつくってたんやで・・
今やガチャゲーのせいで衰退してド3流に落ちてしまったがな - 45 : 2025/06/17(火) 12:21:58.728 ID:1i8IhDJf0
- >>44
ガチャゲーで大成してんのが中華なんだけどソシャゲ云々じゃなくてゲームにかける資金力が日本と中華で段違いなんだ
- 47 : 2025/06/17(火) 12:23:35.389 ID:umW7P5gv0
- >>44
そして中国のクリエイターの多くが日本の作ったゲームやアニメの影響を大いに受けてるというな
彼ら彼女らが作ったコンテンツがバズる頃にはミームの元が衰退してるとはある意味皮肉 - 46 : 2025/06/17(火) 12:22:05.571 ID:56YMxrRC0
- 近い将来日本は中国に支配されるのにそんなこと言ってて良いんか?😃
- 48 : 2025/06/17(火) 12:23:48.813 ID:g/J3b+agM
- 中華こそ札束の殴り合いストラテジー系見た感じ色々な国の人とプレイ出来る環境作って広く浅くだったんじゃないかね
広く深くなってるが - 49 : 2025/06/17(火) 12:24:47.336 ID:g/J3b+agM
- 中華のガシャはスタートダッシュに1000連2000連とか大盤振る舞いしてからゆっくり回収してくスタイルでしょ
- 50 : 2025/06/17(火) 12:24:49.451 ID:XcHTdmXJ0
- 原神もスタレも初めて1年ぐらいは楽しかったが最近は微妙
- 51 : 2025/06/17(火) 12:26:21.265 ID:OxQ5MK2vr
- 冷静に考えて十数年前からIT後進国の国が2025年に世界2位に台頭してるIT先進国の中国に勝てるわけなくない?
- 52 : 2025/06/17(火) 12:30:40.160 ID:umW7P5gv0
- >>51
中国はパクりだなんだと言われてるし過去の日本のコンテンツを追っかけるぐらいしか出来ないとも散々言われてるしその通りだと思うが言い方変えるならそれだけの貪欲さがあるって事だからな
実際中国での上澄み連中は好きなモノをなりふり構わず追っかけてたら成功したって奴らが殆どだし
貪欲さに欠ける今の日本じゃそりゃ太刀打ち出来んわな
アニメ調の国産ゲーと中華ゲー、3Dモデルのクオリティの差が酷すぎる
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