- 1 : 2026/08/11(火) 15:20:59.366 ID:30K4aVZ6K
- 2 : 2026/08/11(火) 15:21:16.406 ID:30K4aVZ6K
- 合計値違うやん
・強化系
強化 100
放出 80
変化 80
具現 60
操作 60
特質 0
合計 380・具現化系
強化 60
放出 40
変化 80
具現 100
操作 60
特質 0
合計 340 - 22 : 2026/08/11(火) 15:28:39.189 ID:30K4aVZ6K
- >>2
ちな特質強化 40
放出 60
変化 60
操作 80
具現 80
特質 100
合計 420 - 24 : 2026/08/11(火) 15:29:46.912 ID:yZGk8ghIl
- >>22
違うで
特質はどの系統も自由に組み合わせれるって
最近の話であったやろ - 28 : 2026/08/11(火) 15:31:21.926 ID:30K4aVZ6K
- >>24
じゃあ余計>>3じゃないとおかしいやん - 36 : 2026/08/11(火) 15:34:09.761 ID:yZGk8ghIl
- >>28
そやで
5角形のが絶対ええで - 29 : 2026/08/11(火) 15:31:29.557 ID:tBqkKQTqK
- >>22
特質にはそれあてはまらないはずや - 52 : 2026/08/11(火) 15:41:43.461 ID:OxlZQu.5P
- >>2
だから強化系が理想とか言うやつが多いんやろ - 3 : 2026/08/11(火) 15:21:31.283 ID:30K4aVZ6K
- こうじゃないとおかしいだろ
- 6 : 2026/08/11(火) 15:22:47.170 ID:g8jQILsl1
- >>3
それはそう - 9 : 2026/08/11(火) 15:23:34.148 ID:T9WQ0/zMv
- >>3
たし🦀 - 13 : 2026/08/11(火) 15:24:48.448 ID:NPKgk6J/F
- >>3
実際これだけど後天的に特質なりやすいからあの表なんやろ - 15 : 2026/08/11(火) 15:25:42.563 ID:30K4aVZ6K
- >>13
後天特質クラピカしかおらんやんしかも純具現化じゃなくて特質寄りの具現化 - 21 : 2026/08/11(火) 15:28:23.125 ID:8.Xnzejv2
- >>15
特質だけでもレアキャラって扱いなのにホイホイ居てたまるか - 69 : 2026/08/11(火) 15:47:28.628 ID:2tlHATc/n
- >>21
ホイホイいるじゃねえかよ😡 - 19 : 2026/08/11(火) 15:27:05.646 ID:L/gcFFw1i
- >>3
お星さまはダサいじゃん… - 4 : 2026/08/11(火) 15:22:14.154 ID:vylvH7O4n
- 確か後天的に特質系になりやすいとかそういう設定やったろ
- 5 : 2026/08/11(火) 15:22:30.533 ID:8.Xnzejv2
- 具現化や操作みたいなひねくれた奴は実直さが必要な念の世界では弱いってことやぞ
- 12 : 2026/08/11(火) 15:24:17.854 ID:30K4aVZ6K
- >>5
いや普通に合計値低いのはおかしいやろ - 7 : 2026/08/11(火) 15:23:24.615 ID:EHfMKa00W
- てか後天的に特質になっても遅いよな
- 8 : 2026/08/11(火) 15:23:29.617 ID:IWXyqbUaK
- まあでも搦手は使えるし…
- 10 : 2026/08/11(火) 15:23:38.657 ID:p4TW2/Odg
- 最近は◯◯系◯◯型になったよな
- 11 : 2026/08/11(火) 15:24:14.374 ID:e6MISvN2R
- 一撃必殺だからなどっちも
- 14 : 2026/08/11(火) 15:25:32.471 ID:T9WQ0/zMv
- でもGI編とキメラアント編見てると具現化+操作はセットみたいなもんやったし
- 16 : 2026/08/11(火) 15:26:33.217 ID:30K4aVZ6K
- 150 : 2026/08/11(火) 16:23:17.204 ID:tyr33qVNV
- >>16
放出系に強キャラ多くない? - 17 : 2026/08/11(火) 15:26:45.406 ID:OrRsqijR4
- でも搦め手は脳筋一直線の強化系狩れるよ?
- 18 : 2026/08/11(火) 15:26:53.429 ID:OvYysgP7o
- いつの間にか無敵型とか迎撃型とかできたん
- 20 : 2026/08/11(火) 15:28:17.104 ID:LA.eOZzl5
- 刺せば必殺の操作系こそ強化系のフィジカル欲しいよな
- 23 : 2026/08/11(火) 15:29:23.727 ID:GHGxiXieS
- 操作系は決まったら必勝らしいし…
- 25 : 2026/08/11(火) 15:30:12.680 ID:xLf1N57JO
- 強化系で他系統を強化すれば全系統最強だよね
- 26 : 2026/08/11(火) 15:30:20.802 ID:GHGxiXieS
- 具現化と放出が反対にあるならコルトピすごすぎやろ
- 27 : 2026/08/11(火) 15:30:22.602 ID:KYapO7lNS
- クラピカ600族やん
- 30 : 2026/08/11(火) 15:32:23.815 ID:BU3rBHgri
- 別に系統ごとパラメータの合計値で競ってるわけじゃないし…
- 31 : 2026/08/11(火) 15:32:26.016 ID:H7Uy9f2Tl
- そりゃクラピカも自分が具現化系なのがっかりするわ
- 32 : 2026/08/11(火) 15:32:47.304 ID:U8R4YTDsf
- 具現化したものってもう一般人にも見える物質だからオーラを留めておく放出とは関係ない
- 37 : 2026/08/11(火) 15:34:19.477 ID:GHGxiXieS
- >>32
自分の身体から離れたら具現化の維持も困難なはずや - 33 : 2026/08/11(火) 15:32:49.568 ID:5/j4PfJKy
- そいつら弱いからって船で操作系具現化ばっか出すの草
- 34 : 2026/08/11(火) 15:32:54.715 ID:GHGxiXieS
- 特質系といっても30人に1人くらいの割合でいるらしい
- 38 : 2026/08/11(火) 15:34:24.975 ID:30K4aVZ6K
- >>34
強化系から後天で特質になったやつもおるんやろな - 47 : 2026/08/11(火) 15:40:13.307 ID:uxAWYVK.w
- >>34
3000人に1人やなかったっけ - 51 : 2026/08/11(火) 15:41:26.731 ID:GHGxiXieS
- >>47
一般人3000人に1人が特質系ちゃうかったか - 35 : 2026/08/11(火) 15:33:22.408 ID:5/j4PfJKy
- 今のハンタてジョジョのパクり多いのもあって具現化操作系ばっかやん
- 43 : 2026/08/11(火) 15:38:19.920 ID:w6aDuY.sm
- >>35
身体能力雑魚を強くするなら具現化系と操作系が手っ取り早いからな - 39 : 2026/08/11(火) 15:34:48.800 ID:OLwIci2az
- 心源流の六性図や水見式が正確ではないってだけなんやろな
こんだけハンター協会以外にも念能力者いんだし他の流派ありそうだけど - 40 : 2026/08/11(火) 15:35:17.740 ID:yZGk8ghIl
- 後シンプルに放出の位置間違ってるよな
具現化系の横に放出持ってきて特質消して5角形にすべき - 41 : 2026/08/11(火) 15:35:59.162 ID:LA.eOZzl5
- 建物大量にコピーできてコピーが円の役割も果たすとかいう破格の能力者の末路があれとは
- 42 : 2026/08/11(火) 15:37:13.792 ID:30K4aVZ6K
- >>41
放出と逆だからうんこ長いんやろな - 44 : 2026/08/11(火) 15:38:27.390 ID:TMCwNj8oz
- まあこんなんヒトカスが勝手に体系づけてるだけやから
- 45 : 2026/08/11(火) 15:38:56.635 ID:zFqshQG8A
- 後天的に特質になる確率高いらしいじゃん
クラピカもヒノメの時はレベルは上がらないけど精度は特質になるっぽい - 46 : 2026/08/11(火) 15:40:06.862 ID:30K4aVZ6K
- 修練度の概念持ち出すと強化系が総合的に一番器用になるのも納得いかんわ
- 48 : 2026/08/11(火) 15:40:19.852 ID:zFqshQG8A
- 具現化の隣の変化って死に系統よな
具現化って変化そんなに使う? - 49 : 2026/08/11(火) 15:40:45.483 ID:9b65vHQAj
- この系統を分けたのは発明だけど系統の位置関係を固定にしたのは失敗だろ冨樫
- 50 : 2026/08/11(火) 15:41:01.636 ID:EHfMKa00W
- 能力作った後に特質になってもメモリ足りなくね
- 54 : 2026/08/11(火) 15:43:29.155 ID:nepjskfC5
- >>50
操作は割と恩恵デカい気がする
具現化はもうメモリいっぱい発作っちゃうわな - 60 : 2026/08/11(火) 15:44:55.319 ID:30K4aVZ6K
- >>54
クラピカ、師匠が特質になってるの気づいてくれなかったら終わってたの流石に可哀想 - 53 : 2026/08/11(火) 15:42:00.363 ID:dygHiJLPj
- 数値の上では強化が強いが発のインチキが足りないからな
- 55 : 2026/08/11(火) 15:44:00.117 ID:FBLIz/2xc
- 強化系で割と有能な能力って蟻パームよな
- 56 : 2026/08/11(火) 15:44:05.325 ID:2bHV/4GUQ
- 具現化系って放出しまくってるよな
- 57 : 2026/08/11(火) 15:44:09.652 ID:GHGxiXieS
- 変化系って念を変化させるだけじゃなくて普通の物質を変化させるのも含まれてるよな?
- 59 : 2026/08/11(火) 15:44:50.550 ID:yZGk8ghIl
- >>57
いやオーラを変化させるだから違うんじゃない - 58 : 2026/08/11(火) 15:44:48.800 ID:F.4CVyaPb
- でもボノレノフとかなんでもアリやん
- 61 : 2026/08/11(火) 15:45:10.832 ID:zFqshQG8A
- 強化も強いけど放出の方がもっと強くねー?
両隣が強化操作だよ
強化と操作の精度80って有利過ぎる - 63 : 2026/08/11(火) 15:46:00.473 ID:SXwYqTFyc
- 後天的に特質なっても能力固まってたら大変よな
- 64 : 2026/08/11(火) 15:46:05.624 ID:qxyNn2oWq
- 結局はどこにどれだけ割り振るかって話やからね
自系統でさえ全ての能力を極められるわけではない - 65 : 2026/08/11(火) 15:46:21.882 ID:zFqshQG8A
- 変化はオーラの性質と形の変化だな
やっぱり具現化にはいらんよな?w
- 66 : 2026/08/11(火) 15:46:30.189 ID:roLkoRDwA
- コムギやビルも強化系やっけ
- 67 : 2026/08/11(火) 15:46:58.183 ID:qZD6AyUra
- 具現化系ってハズレ枠だよな
- 72 : 2026/08/11(火) 15:49:02.408 ID:zFqshQG8A
- >>67
ミスらなければ唯一無二の能力付与出来るっぽいね
包んだ物を小さくする風呂敷とか凄い便利 - 70 : 2026/08/11(火) 15:48:17.905 ID:nR7tsdUPr
- コムギが強化系なのすき
- 74 : 2026/08/11(火) 15:50:17.385 ID:yZGk8ghIl
- >>70
コムギが殴ったらめちゃくちゃ強いの想像してちょっとおもろい - 82 : 2026/08/11(火) 15:55:53.855 ID:nR7tsdUPr
- >>74
思考力の強化やけど殴っても強かったら草
メルエムも一目おきそう - 71 : 2026/08/11(火) 15:48:20.107 ID:atsEfjngR
- 特質いすぎてありがたみが無いよな
- 73 : 2026/08/11(火) 15:49:50.092 ID:nepjskfC5
- 描写見る限りやと具現化系は発の維持には放出系の素養を無視してるとしか言えない
- 78 : 2026/08/11(火) 15:52:01.318 ID:ps1GEmmyO
- 一日中鎖触ったり掃除機触ったりゴリラ触ったりしてないといけないの辛すぎへんか?
- 79 : 2026/08/11(火) 15:54:09.992 ID:30K4aVZ6K
- 具現化した状態からオーラとして扱うことはできないし
遠くに具現化するみたいなこともしてるやつおらん(離れても維持されてても最初から触ってる) - 80 : 2026/08/11(火) 15:54:33.687 ID:ZmpC51ver
- ハンターの世界ってすごい武器とか出てこないから具現化は実は強いかもしれない
- 83 : 2026/08/11(火) 15:56:39.242 ID:zFqshQG8A
- >>80
具現化した重火器に放出系能力者を弾倉として使うと最強らしいなw - 81 : 2026/08/11(火) 15:55:40.810 ID:30K4aVZ6K
- ノヴが一番おかしいよな
逆位置なのにマンション具現化してるやん - 84 : 2026/08/11(火) 15:56:54.156 ID:XlGPD7s24
- 誰かがスレで書いてたがウイングの解説はあくまで心源流の念の解釈でそれはネテロの念の認識に基づくもんで全員に一致するもんではない
強化系の対極に特質配置してるのもそのためで
ネテロは強化系から始めていって放出と変化次にやって具現化と操作をやって最後に特質に行き着いたんじゃね?
との読んでなるほどってなったわ念について語ってるのはヒソカのメモリ論やモレナの特質系論があるが
そのどれもがそいつの念の認識に基づくもんで合致するところもあるが全員に適応できるもんでもないんやろなと - 85 : 2026/08/11(火) 15:57:26.894 ID:vylvH7O4n
- >>84
なるほどね - 87 : 2026/08/11(火) 15:58:45.101 ID:30K4aVZ6K
- >>84
でも富樫メモだよ - 90 : 2026/08/11(火) 15:59:47.582 ID:zFqshQG8A
- >>84
でもネテロは特質に辿り着いても強化から離れるほど精度は下がるんじゃね? - 89 : 2026/08/11(火) 15:59:28.766 ID:u6YjZgsyP
- 絶対この設定いらんかったと思うわ
ツッコミどころ多すぎる - 91 : 2026/08/11(火) 16:00:22.780 ID:yZGk8ghIl
- >>89
特質が他の系統なら0%になるのがいらんわ
普通に特質は外して5角形にするべきやった - 94 : 2026/08/11(火) 16:01:05.848 ID:GHGxiXieS
- >>89
ツッコミどころがあるほうが読者が盛り上がるという意味では大成功といえる - 93 : 2026/08/11(火) 16:01:03.121 ID:qxyNn2oWq
- エンペラーを前提に半年で能力を乱造したクラピカが「(通常時だと)手元から離したら鎖を維持できなくなる」って言ったのを具現化の基準として受け取るのがまず間違いや
効率は悪いけど具現化でもちゃんと修行して相応の制約をつければ手元から離して能力を使える
ただそれでそれなりの能力者とガチ●コ戦闘するには力不足ってだけや - 96 : 2026/08/11(火) 16:04:19.307 ID:zFqshQG8A
- >>93
具現化はどうしても制約と誓約が厳しくなるんだろな
俺はやっぱり六性図ってよく出来てると思うわ
具現化と操作が後天的に特質に変わりやすいっていうのを含めて - 134 : 2026/08/11(火) 16:18:11.294 ID:XlGPD7s24
- >>96
具現化は制約誓約つけた時の恩恵が大きいというのはあると思うでクラピカの発は具現化した鎖をわざわざ通して出してるの見るにな
普通に使うなら鎖通す必要ないからな
エンペで底上げされるが制約誓約を効果的に使う上では具現化した鎖ってのが大きな要因なんやろね - 98 : 2026/08/11(火) 16:06:39.046 ID:nepjskfC5
- >>93
でもコルトピはやっぱりおかしいよ - 107 : 2026/08/11(火) 16:11:34.258 ID:qxyNn2oWq
- >>98
おかしいと思うってことは逆説的にそれなりの制約があるってことや
具現化は出し入れ自由っていう利点も捨てとるしな - 117 : 2026/08/11(火) 16:14:06.283 ID:nepjskfC5
- >>107
触った物の複製してるだけやから←まあわかる
24時間持ちます←ん?
ビル50棟余裕や←は?
円の機能までつけちゃう←テレビショッピングやめろ - 135 : 2026/08/11(火) 16:18:11.783 ID:30K4aVZ6K
- >>117
逆に24時間しか保たないのが制約なんやないの
クラピカとかずっとつけてるんやろ - 138 : 2026/08/11(火) 16:19:35.599 ID:qxyNn2oWq
- >>117
放出修行始めたてのゴンですら「慣れればオーラの球を2、3日維持するのはすぐできる」と言われてるから24時間は意外とハードル低いのよ
円も本物に触れる必要がある拡張能力的なところがあるからね
すごいのは確かだけど既存の設定で説明がつかないほどではないのよ - 159 : 2026/08/11(火) 16:26:49.517 ID:nepjskfC5
- >>138
近くでオーラの球維持するのと複雑な物体を長距離離れても維持するのは訳が違うくね? - 97 : 2026/08/11(火) 16:06:19.589 ID:JtH3pLmyE
- 特質寄りとかそういうの無いのクソゲー過ぎん?
- 99 : 2026/08/11(火) 16:07:08.706 ID:zFqshQG8A
- >>97
ミルキが特質寄りの操作だった気がする - 100 : 2026/08/11(火) 16:07:37.491 ID:nR7tsdUPr
- 命の危機とかの時に特質系に覚醒できるかもしれないのでセーフ
- 101 : 2026/08/11(火) 16:08:46.494 ID:e6MISvN2R
- 変化系だけウンチすぎねえか
というか汎用性無さすぎるのか変化系が全然いない - 103 : 2026/08/11(火) 16:10:34.762 ID:nepjskfC5
- >>101
本人が強くないとな
強化と具現化が隣にあるから何も出来ないことはないけど本人が弱いと不器用貧乏になりがち - 104 : 2026/08/11(火) 16:10:36.982 ID:yZGk8ghIl
- >>101
変化系ガチ💩すぎる
ヒソカでさえ結局フィジカルで戦ってるしな
その上習得難度も高いのが終わってる - 110 : 2026/08/11(火) 16:12:20.703 ID:zFqshQG8A
- >>104
変化は隣に強化あるからそんなにハズレでもなくね? - 120 : 2026/08/11(火) 16:14:25.556 ID:yZGk8ghIl
- >>110
変化自体がハズレやし
それだったら最初から強化系でええやんって話
変化って発現するまでも地獄やし - 105 : 2026/08/11(火) 16:10:44.476 ID:aeroPXU8n
- >>101
オーラの性質を変えるってなんやねんほんま…
やっぱり扱いむずいんやろな - 109 : 2026/08/11(火) 16:11:55.908 ID:karuphMr2
- >>101
能力バトルの王道である炎や氷系の念能力がいないのがね - 102 : 2026/08/11(火) 16:08:47.713 ID:R88Mz8W79
- ピトーが特質系にいる時点でもうね…
- 106 : 2026/08/11(火) 16:11:06.534 ID:xXwnu9Jtz
- 具現化とか操作はその分決まれば一撃で勝利できるような能力を作りやすいからな
発の強さでバランスは取れてる - 108 : 2026/08/11(火) 16:11:42.605 ID:aeroPXU8n
- 具現化系って「こういうルールの物体を作りまーす」で行けるからかなりなんでもありなのズルいよな
- 118 : 2026/08/11(火) 16:14:08.861 ID:zFqshQG8A
- >>108
絶対に千切れない鎖は無理だからムズいんよな
ミスったらしょうもない物体出来上がって戦闘に向かない - 111 : 2026/08/11(火) 16:12:44.630 ID:OLwIci2az
- 氷や炎に変化させても体から離すのは放出系やからなw
- 125 : 2026/08/11(火) 16:15:06.805 ID:zFqshQG8A
- >>111
制約と誓約が厳しくなりそうよな - 112 : 2026/08/11(火) 16:12:48.684 ID:IWXyqbUaK
- 変化系は触れた物質を変換する・ルールを変更するタイプの能力系統にして
今の変化系の能力(自分の念の性質を変化させる)は具現化系の能力に押し込めたらええんとちゃうか?今の変化系と具現化系ってなんかやってること被ってるねん、そのうえ具現化系は召喚するのに(変化系よりも)リソース食うみたいやし
- 113 : 2026/08/11(火) 16:13:09.521 ID:nR7tsdUPr
- 放出系って単純そうからのバケモン勢揃いやめろ
- 115 : 2026/08/11(火) 16:13:41.731 ID:7jl4CjcTx
- ネテロは狂気の修行の末に後天的に特質に変化してるようにみえるんやけどな
具現化したの操作して奥義が放出とかなんかめちゃくちゃや - 116 : 2026/08/11(火) 16:14:05.177 ID:karuphMr2
- あ、一応炎はフェイタンがおったか
- 119 : 2026/08/11(火) 16:14:19.961 ID:vdylECqPr
- 放出と具現化が対極にあるのはどう考えてもおかしいやろ
- 123 : 2026/08/11(火) 16:14:59.141 ID:yZGk8ghIl
- >>119
ガチこれ
放出と具現化はどう考えても隣にすべきやった - 124 : 2026/08/11(火) 16:15:05.273 ID:IWXyqbUaK
- >>119
わかる
対極は不利設定が機能してないよな - 122 : 2026/08/11(火) 16:14:47.638 ID:I3LZINf16
- 変化と放出はかなり強い部類だと思うけどなぁ
変化はオーラの性質を毒ガスにでも変える、放出は転送で初見殺し容易だし隣の系統が強化に近かったら銃相手にも強く出れる
操作具現化は銃にも弱い、身体バフが無いから初見殺しも通りにくいしで悲惨な気がする - 128 : 2026/08/11(火) 16:15:38.407 ID:yZGk8ghIl
- >>122
いや毒に変化するってゲンスルーの件から自分も食らうからあかんやろ - 132 : 2026/08/11(火) 16:16:50.433 ID:I3LZINf16
- >>128
セットで解毒剤も生成すりゃええやろ
早い話ジョルノみたいな芸当ができるのが強み - 137 : 2026/08/11(火) 16:18:54.980 ID:xXwnu9Jtz
- >>128
これなんだよな自分がまとってるオーラを変化させるから自分も被害を受けるのがダメ
毒矢でも具現化して投げるほうがよっぽどいい - 139 : 2026/08/11(火) 16:19:51.590 ID:30K4aVZ6K
- >>137
こういうの考えるとポックルってようやっとるよな - 141 : 2026/08/11(火) 16:20:42.226 ID:zFqshQG8A
- >>137
具現化した弓にオーラを毒に変化させて塗るとか良さそうだな - 151 : 2026/08/11(火) 16:23:43.674 ID:I3LZINf16
- >>137
そうなったらウヴォーみたいな格上相手には死ぬしかなくなるじゃないのよ
気体で接種させるメリットはそこにある - 166 : 2026/08/11(火) 16:29:40.982 ID:e6MISvN2R
- >>128
電気もキルアの育った環境で使えるものだしダメージあるものに変えるだけで自分が危ないんだもんな
炎だの超低温だのは無理だわ
糸のどうしょうもない感じから限界が見えてる - 126 : 2026/08/11(火) 16:15:33.646 ID:GHGxiXieS
- 陰獣の髪の毛変化させるやつも変化系やろ?
モントゥトゥユピーも変化系
だから自分の体や普通の物質を変化させるのも変化系ちゃうかなぁ…? - 131 : 2026/08/11(火) 16:16:45.661 ID:zFqshQG8A
- >>126
ビスケットもそうだよな - 127 : 2026/08/11(火) 16:15:35.922 ID:nR7tsdUPr
- 雑魚から殺してるとかバカにされてるけどコルトピ殺しといて正解やろヒソカ
- 129 : 2026/08/11(火) 16:16:06.772 ID:IvH/NHWn1
- 何かしらの補助で大体放出系使うのずるいよな
- 133 : 2026/08/11(火) 16:17:36.798 ID:nR7tsdUPr
- 猛毒を作り出す最強キャラ早く作れ冨樫
- 136 : 2026/08/11(火) 16:18:41.585 ID:zFqshQG8A
- >>133
ゲルだっけ?
あいつそんな感じっぽくね? - 143 : 2026/08/11(火) 16:20:59.447 ID:nR7tsdUPr
- >>136
ポイズンハンターやね - 142 : 2026/08/11(火) 16:20:48.780 ID:XlGPD7s24
- キルアは毒耐性あるんで自分の血を血清に変化させたり
喰らったことある毒を変化系の発で再現したりもできるやろからな - 145 : 2026/08/11(火) 16:21:54.926 ID:IWXyqbUaK
- >>142
もしそうなったら能力複数あるのずるすぎない🥺 - 144 : 2026/08/11(火) 16:21:29.649 ID:e36cDkxPR
- 特質ってゲェジの中でもアスペすぎて頭いい研究者みたいな感じやろ後天的になるとしたら
- 147 : 2026/08/11(火) 16:22:50.064 ID:OLwIci2az
- チートなゾルディック家が変化系多いから弱く感じないだけかもな
- 152 : 2026/08/11(火) 16:24:33.405 ID:vdylECqPr
- >>147
ゾルディック家は父も祖父も放出やぞ - 148 : 2026/08/11(火) 16:22:50.657 ID:vdylECqPr
- ノブの能力とか放出とかおかしいやろ
マンションの部屋を具現化しとるやんけ
穴を通して瞬間移動できるだけならまだ理解できるのに間に部屋を挟む理由はなんやねん - 163 : 2026/08/11(火) 16:28:37.781 ID:XlGPD7s24
- >>148
発は特定の系統だけのものと複数の系統のものがあるんなと思うで - 149 : 2026/08/11(火) 16:23:01.206 ID:roLkoRDwA
- 酉の鳥操作がアホみたいな規模やったから
巳のポイズンハンター女もあれぐらい強烈な念持ってて欲しい - 153 : 2026/08/11(火) 16:24:52.246 ID:zFqshQG8A
- ゴンって放出寄りの強化じゃなかったけ?
どこで見たんだっけかな? - 156 : 2026/08/11(火) 16:25:53.038 ID:IWXyqbUaK
- >>153
ワイもなんか読んだなそれ - 157 : 2026/08/11(火) 16:26:25.137 ID:LNVPLJkB1
- >>153
ビスケと修行してる時やろ - 160 : 2026/08/11(火) 16:27:23.024 ID:zFqshQG8A
- >>157
それだ!
遠くの的にオーラぶつけてる時にビスケが言ってたんだわ - 154 : 2026/08/11(火) 16:25:06.365 ID:I3LZINf16
- 解毒剤を具現化するよりかは実際の解毒剤をストックしておく方がメモリに余地持たせた方がいいかな
- 155 : 2026/08/11(火) 16:25:50.575 ID:zFqshQG8A
- >>154
ポックルは奥歯に仕込んでたな - 158 : 2026/08/11(火) 16:26:33.519 ID:roLkoRDwA
- ゼノとシルバ←放出
イルミとカルト←操作
キルアだけ変化なんか - 162 : 2026/08/11(火) 16:28:28.461 ID:yZGk8ghIl
- >>158
ゾルディック家は昔は髪の色が白なら変化
黒なら操作って言われてたのにな - 161 : 2026/08/11(火) 16:28:09.911 ID:qxyNn2oWq
- なんの根拠もないゾル家銀髪変化系論者が冨樫メモで滅んでくれてウキウキや
- 164 : 2026/08/11(火) 16:28:51.284 ID:Cn/4/QdMJ
- 強化系が一番強いんだろうけど一番つまんない
- 170 : 2026/08/11(火) 16:31:16.243 ID:zFqshQG8A
- >>164
モノの持つ働きを強くするだよ
実はかなり応用力あるのが強化系だと思う
独楽の回る力や種の成長する力を強くするのも強化系 - 165 : 2026/08/11(火) 16:29:02.482 ID:yZGk8ghIl
- まあ明らかにゼノ爺の技とか放出やったしな
- 167 : 2026/08/11(火) 16:30:02.937 ID:I3LZINf16
- 全系統初見殺しは容易なのに強化系の身体バフで初見殺しの通りやすさは変化放出に偏るよな
銃がある程度強い世界観だし - 168 : 2026/08/11(火) 16:30:40.564 ID:r0jjiTZqC
- まだこのガバガバ設定漫画を真面目に語ってるゲェジがいるんだな
セリフ量・文字数がやたら多くて緻密に思えるだけで、ジョジョ以上のガバガバ能力バトル漫画やん - 171 : 2026/08/11(火) 16:31:38.534 ID:IWXyqbUaK
- >>168
半分は当たってる 耳が痛い - 169 : 2026/08/11(火) 16:31:08.453 ID:LctrSPl7o
- 心源流は所詮脳筋が作った流派
- 172 : 2026/08/11(火) 16:31:45.286 ID:1BDpTtl6r
- 操作は戦闘目的以外なら便利そうではある
- 173 : 2026/08/11(火) 16:31:49.879 ID:7jl4CjcTx
- 強化系は最終的にヤムチャくらいまではいけそう
天津飯クリリンは無理やな - 174 : 2026/08/11(火) 16:31:57.685 ID:0v7pCZcLr
- ディープ・パープルの完成度が高すぎる
ハンターハンターの操作系と具現化系不利すぎない?
エッヂ





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