- 1 : 26/05/08(金) 13:28:19 ID:mruB
- https://x.com/sabitamago/status/2052576723078701302?s=61
- 3 : 26/05/08(金) 13:29:15 ID:UBUJ
- なんだろうこの違和感
- 4 : 26/05/08(金) 13:29:38 ID:0Hx6
- 足の指が多すぎる
- 5 : 26/05/08(金) 13:29:58 ID:Jyfg
- 必死に悪いところ探そうとしてるやつ草
- 6 : 26/05/08(金) 13:30:39 ID:0Hx6
- >>5
うるせぇ - 7 : 26/05/08(金) 13:30:50 ID:mruB
- >>6
ええんやで - 8 : 26/05/08(金) 13:31:06 ID:EY6F
- 戦闘シーンの良し悪しはあんまわからんからレズえっちシーンを作ってくれ
- 9 : 26/05/08(金) 13:31:44 ID:YMBy
- スピード感だけ
- 10 : 26/05/08(金) 13:32:02 ID:xGbB
- ヌルヌル動くけど何やってるのか分からなくなってる最近のワンピのバトルシーンよりはええわ
- 15 : 26/05/08(金) 13:36:41 ID:mruB
- >>10
あれエフェクトつけすぎよな - 16 : 26/05/08(金) 13:37:09 ID:0Hx6
- >>10
えぇ~~~ - 11 : 26/05/08(金) 13:32:29 ID:CEIz
- 足掴んだところの謎の間はなんなん
- 13 : 26/05/08(金) 13:35:09 ID:V8cM
- 足キャッチが決めシーンのつもりなら指どうにかしろ
- 14 : 26/05/08(金) 13:36:10 ID:wiMm
- 指の数が怪しいのは置いとくとしてもカメラワークっていうの?
それが有機的に統一されていないというか
シーンを連続させているからそれっぽく見えるんだけど
でも人間がつくっとる最近のアニメもそういう傾向あるか - 17 : 26/05/08(金) 13:38:11 ID:14lD
- 他の動画も見てきたけど全部ほぼ一緒で草
- 18 : 26/05/08(金) 13:38:28 ID:mruB
- https://x.com/mo_iai/status/2052368768303571070?s=61
- 19 : 26/05/08(金) 13:38:59 ID:0Hx6
- >>18
最後の進行方向謎すぎて草 - 20 : 26/05/08(金) 13:39:19 ID:mruB
- >>19
それは思った - 21 : 26/05/08(金) 13:39:25 ID:mruB
- https://x.com/cl4y_27/status/2052354083676373399?s=61
- 22 : 26/05/08(金) 13:42:57 ID:mruB
- こういうの新感覚でええと思うんやけどな
https://x.com/mick_cawaz/status/2052554343929577479?s=61 - 23 : 26/05/08(金) 13:43:05 ID:Of0X
- AIあにめでええやん あかんのか?
- 24 : 26/05/08(金) 13:43:06 ID:gTzk
- 人が書いてても最近こういうCGで最初にカメラワーク作って書いたようなアニメばっかやからあんま変わらんな
- 25 : 26/05/08(金) 13:43:57 ID:mruB
- https://x.com/mito_ai_la/status/2052008729391063512?s=61
- 26 : 26/05/08(金) 13:46:34 ID:Of0X
- 実写映画とかもほとんどそうなんやろ 楽しめたらええんちゃうん
- 29 : 26/05/08(金) 13:47:03 ID:mruB
- >>23
>>26
あと一歩だけ欲しい
プロが使えば実用レベルってのはもう確かやけど - 27 : 26/05/08(金) 13:46:38 ID:mruB
- https://x.com/noriyang_crypt/status/2049461711917535715?s=61
- 28 : 26/05/08(金) 13:46:44 ID:gTzk
- MAPPAあたりが作ってそうな感じ
- 30 : 26/05/08(金) 13:48:40 ID:V8cM
- 粗探し力と修正ガチャを諦めない気持ちさえあればいいもん作れるんやろ
- 31 : 26/05/08(金) 13:48:49 ID:wiMm
- なんかこういうの見てるとそら現場で使いたくもなるだろうなと
もう本当にすぐそこまで来とるんやなあ - 34 : 26/05/08(金) 13:49:57 ID:mruB
- >>31
作品の一部(と言ってもかなりの部分)にもう普通に使えるよな
プロンプトとして入力する元々の絵がいいならクオリティ高まるし - 32 : 26/05/08(金) 13:48:58 ID:mruB
- 実写とアニメと白黒の間に境がないのはAIの特徴やから
こういうのは得意やと思う
https://x.com/8co28/status/2052288429493534842?s=61 - 49 : 26/05/08(金) 13:57:16 ID:WBiG
- >>32
三次元の奥行き認識してないんだな
0:10 - 33 : 26/05/08(金) 13:49:20 ID:Of0X
- 蹴り飛ばされる主人公ごとAIもあるんやろ
- 35 : 26/05/08(金) 13:50:09 ID:g5Mi
- まだまだAIって分かるのは意図的な手抜きがないからやな
- 36 : 26/05/08(金) 13:51:01 ID:mruB
- >>35
どうでもいい部分まで9割くらい作ってあるのは違和感あるというか目が忙しくなってマイナスやな - 37 : 26/05/08(金) 13:51:14 ID:5fK4
- >>1
足掴んでるのになんで離してもうたんや?
そのまま地面に叩きつけたらいいのに - 43 : 26/05/08(金) 13:54:44 ID:wiMm
- >>37
多分AIからしたら理由なんてない
いっぱい作品読み込ませてそれっぽいシーンを作っとるだけだから
ということはそういう理由づけは人間がやれば普通に道具として使えるようになると思う - 44 : 26/05/08(金) 13:54:59 ID:mruB
- >>43
それはそう - 46 : 26/05/08(金) 13:56:14 ID:5fK4
- >>43
>>44
それはそう - 38 : 26/05/08(金) 13:52:16 ID:HZYV
- 畳の上を土足で歩くな
- 39 : 26/05/08(金) 13:52:31 ID:mruB
- https://x.com/a0muyucgm3jtjp9/status/2052375746648457667?s=61
- 41 : 26/05/08(金) 13:53:34 ID:V8cM
- >>39
サムネがもうAI - 40 : 26/05/08(金) 13:53:16 ID:AnQF
- そういえば今見てるドラマの中で紙芝居風のアニメが出てくるんだけど
AIっぽいなと思ったら積極的にAIを活用して製作してるらしい - 42 : 26/05/08(金) 13:53:44 ID:mruB
- >>40
ぽいと思われたら失敗やと思うわ - 45 : 26/05/08(金) 13:55:40 ID:mruB
- こんなん見たことねえんやがすげえ
https://x.com/lastm07/status/2052545602966466635?s=61 - 48 : 26/05/08(金) 13:57:16 ID:5fK4
- >>45
ワンピースの五老聖に一人でいいからこういう人欲しいな - 51 : 26/05/08(金) 13:57:47 ID:mruB
- >>48
ブリーチにはおらんかった? - 53 : 26/05/08(金) 13:58:59 ID:5fK4
- >>51
ブリーチは最初のほうでギブしてもうた
忙しくなくなったらまったり見るわ - 52 : 26/05/08(金) 13:58:57 ID:WBiG
- >>45
筆が筆の仕事してないな
一つも文字描いてない - 47 : 26/05/08(金) 13:57:10 ID:g5Mi
- AI漫画とかもどうでもいいコマまで繊細に書いちゃうからな
そこのメリハリも学習してほしいね - 50 : 26/05/08(金) 13:57:39 ID:gTzk
- 動きすぎてリミテッドアニメの良さみたいなのがなくなるのも悲しいけど
- 54 : 26/05/08(金) 13:59:16 ID:g5Mi
- AI君はヌルヌル動けばいいと思っててそう
- 55 : 26/05/08(金) 13:59:47 ID:aO7l
- 動きあるものより合戦みたいな大人数描かなきゃいけないようなものの方がAIに向いてるやろ
AIアニメ、もうこのレベルまできた
おーぷんなんJ

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