ぼく「よっしゃあ!好きな作品がアニメ化だ!」監督「物語の設定やストーリー変えるぞ」←これは許せる

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1 : 2025/09/21(日) 23:07:25.061 ID:j11jR1Qp0
ぼく「よっしゃあ!好きな作品がアニメ化だ!」キャラデザ「キャラの絵柄と雰囲気かえるぞ」←これ許せるやつっているんか・・・?
2 : 2025/09/21(日) 23:08:46.475 ID:hN4tziSV0
監督の指示で変えたなら問題ない
勝手に個人の思想で変えるのはおかしい
3 : 2025/09/21(日) 23:10:28.952 ID:JrJPn0VyH
ストーリーや設定のが許せないけど
4 : 2025/09/21(日) 23:10:40.337 ID:uYy/Lkhd0
アニメに対して原作へのリスペクトとか再現性とか全く求めてないからどうでもいい
面白ければそれでいいよ
ジブリとかまさにそうでしょ
6 : 2025/09/21(日) 23:12:45.598 ID:j11jR1Qp0
>>4
面白いにもいろいろあるんだよ
僕の好きだったあの子が画面で動いてる!面白いって気持ちだってあるんだよ

それが僕の好きだった・・・え?あの子・・・?いや・・・あの子じゃ無くね・・・?誰だこれ・・・って
そういう面白さが消えてしまうことだってあるんだよ

15 : 2025/09/21(日) 23:34:15.917 ID:oAEpTHlM0
>>4
たし蟹
17 : 2025/09/21(日) 23:38:07.152 ID:j11jR1Qp0
>>4
ぶっちゃけジブリの映画の原作は正直内容なんて全く知らんから気にならないものが多いな

でももしもホーホケキョとなりの山田くんがいしいひさいちの原作絵準拠でなくて
俗にいうジブリ絵で書き直されていたらおれはこんなの山田君じゃねえよ!って碌に見もしないで叩くだけの人になってたと思う。

5 : 2025/09/21(日) 23:11:53.360 ID:JrJPn0VyH
つか理想の監督はただひたすら原作に忠実に原作どおりに絵を動かすだけの監督だよ
だってこっちは「原作の動く姿が見たい」んだから
お前の余計な思想は要らないんよ。ってこと
8 : 2025/09/21(日) 23:14:28.087 ID:j11jR1Qp0
>>5
ぼくは原作では見られなかったあの子の一面とか原作ではえがかれなかったアイツとの出来事とか
そういうのをいろいろ楽しみたい感じですよ

原作通りなら原作読んでりゃいいだけなんだからあまりにも原作通りなアニメとか見るのやめてる感じ

7 : 2025/09/21(日) 23:13:57.228 ID:JrJPn0VyH
アニメ監督は機械になるべきなんだよ
原作を忠実に動かすだけの機械に
9 : 2025/09/21(日) 23:21:12.591 ID:50qTIINk0
おにまいはヒットしたけどぼくは納得してない
10 : 2025/09/21(日) 23:21:16.582 ID:djlOKOdM0
ムーミン谷の住民人にされたけど幼女戦記まあまあ面白かったし
11 : 2025/09/21(日) 23:26:37.498 ID:XyBOUtmc0
原作絵が下手すぎるから変えてよかった作品は何個かあるな
12 : 2025/09/21(日) 23:27:39.176 ID:98PxUmHT0
そもそも自分の好きにやりたいならオリジナルアニメ作りゃいいんだよ
原作があるものをアニメ化する以上原作改変は罪
13 : 2025/09/21(日) 23:28:11.248 ID:uk0taoaB0
アニメ化でキャラデザ変わらないアニメの方が少数じゃないか?
結構変わりがちだろ
16 : 2025/09/21(日) 23:35:35.134 ID:yRbhPzqN0
銀河鉄道999が凄まじいヒットをした時
全くキャラの見た目が変わっていた
あの凄まじい成功があったゆえにキャラを変えるのは夢
18 : 2025/09/21(日) 23:40:17.724 ID:RI2yuPTNd
原作通りにやる→ヒットしたら原作のおかげ、失敗したら制作のせい
原作と変える→あんなにつまらない原作をここまで面白くした制作は神
どちらを選ぶかは明らかかと
20 : 2025/09/21(日) 23:41:45.617 ID:uk0taoaB0
>>18
え、わからん明らかにどっち選ぶの?
23 : 2025/09/21(日) 23:45:12.286 ID:RI2yuPTNd
>>20
後者でしょ。失敗したらどちらも制作のせいにされる
クリエイターなら目指すのは魔女の宅急便だろう
25 : 2025/09/21(日) 23:46:31.600 ID:uk0taoaB0
>>23
あーつまりどうせ失敗すること多いなら成功した時に手柄がでかい方を選ぶべきって主張か?
27 : 2025/09/21(日) 23:49:41.290 ID:RI2yuPTNd
>>25
そう
失敗作は叩かれてもすぐに忘れられるしな
それよりアニメ制作は代表作となるヒットを飛ばすことの方が大事だ
29 : 2025/09/21(日) 23:53:26.630 ID:uk0taoaB0
>>27
でも毎月の給料のこと考えたらデカいヒットより凡打を打ち続けるべきじゃないか?
30 : 2025/09/21(日) 23:56:08.228 ID:j11jR1Qp0
>>29
凡打しか打たない会社よりもホームランかっ飛ばすような会社に仕事を依頼するのが世の中ってもんだよ
31 : 2025/09/21(日) 23:57:12.579 ID:RI2yuPTNd
>>29
日本のアニメ業界はそこまで競争激しくない
というか需要に対して供給が追いついてない
だから三振続けても仕事はいくらでもある
19 : 2025/09/21(日) 23:40:35.631 ID:7E5e9T3E0
ゲーム原作で、不自然な部分を良改変したアニメはあったな
21 : 2025/09/21(日) 23:42:30.773 ID:JrJPn0VyH
あんなに面白い原作をここまで糞にした
ってパターンが大半だが?
22 : 2025/09/21(日) 23:44:05.599 ID:j11jR1Qp0
信者「アニメはクソ!原作は面白いから!」←原作もアニメと同じくらいつまらないというか、この原作ならあのアニメになるよね・・・

がほとんどのイメージってパターンだけど・・・

24 : 2025/09/21(日) 23:45:29.754 ID:rnGll+++0
惡の華は許せる?
26 : 2025/09/21(日) 23:48:08.619 ID:oAEpTHlM0
>>24
俺はアリだと思う
撮影するなら実写で良くない?とも思ったけど
28 : 2025/09/21(日) 23:52:43.403 ID:j11jR1Qp0
もともと面白い原作でも原作通りにやったらどんなに成功してもその面白さは原作と同じ面白さまでしか出せないんだよ
だって原作と同じなんだから

でも原作を改変するということは原作で描かれた面白さを原作以上にできるって可能性を秘めてるんだよ

32 : 2025/09/21(日) 23:58:49.739 ID:RI2yuPTNd
花田十輝があれだけ使われるのは
三振なんて関係ないことの証明だろう

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