ガンダムって人型である必要あるの?

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1 : 2025/05/21(水) 14:54:24.307 ID:xWiKEtaL0
人型であるメリットってなに?
2 : 2025/05/21(水) 14:55:02.801 ID:uMl3caxK0
(´・ω・`)ざくれろとかゎひとがたでゎないの。
4 : 2025/05/21(水) 14:56:05.589 ID:4qKGcu1R0
やめろ消されるぞ
5 : 2025/05/21(水) 14:56:38.103 ID:G8KVfUMO0
操作時にイメージしやすいから乗りこなしが簡単
34 : 2025/05/21(水) 15:40:52.153 ID:zfCoroZt0
>>5
逆に形が変に近いせいで動作が反映されるまでの時間がもっさり感じられてキツいって聞いた
車とか運転すると分かると思うけど思い通りに動かすのに人形である必要はない
6 : 2025/05/21(水) 14:57:30.522 ID:0ocYNcUl0
ガンダムはパイロットの意識を反映するから一応理由はあるだろ
他のモビルスーツにはあまり無いけど

マジレスするとプラモが売れるから

36 : 2025/05/21(水) 15:43:27.384 ID:zfCoroZt0
>>6
それを言っていいなら元々はオモチャを売るための番組だったから
あと当時のガキ共には乗り込んで動かせるロボットがウケてた
7 : 2025/05/21(水) 14:58:41.281 ID:ssGxrvHT0
モビルアーマーガンダムとかキモすぎるから
8 : 2025/05/21(水) 15:00:29.058 ID:lMbY7Upu0
(´・ω・`)レロってなんだよレロって
9 : 2025/05/21(水) 15:01:00.960 ID:tUapRE1c0
カッコいいから
10 : 2025/05/21(水) 15:01:01.841 ID:QtGnsvfo0
敵のモビルアーマー大体強くて苦戦してるのになんで味方側はモビルアーマー作ろうってならないの?
11 : 2025/05/21(水) 15:02:34.069 ID:7l3I/r/e0
>>10
モンスターっぽいデザインで敵役だから味方にいらないでしょ
14 : 2025/05/21(水) 15:05:27.041 ID:81m9rJqx0
>>11
ルッキズムだな
17 : 2025/05/21(水) 15:07:07.288 ID:uMl3caxK0
>>10
(´・ω・`)ぼーるとがんたんくぉつくっているの。
じおんのていぎでゎもびるあーまーなの。
れんぽうにゎもびるあーまーのがいねんがないの。
42 : 2025/05/21(水) 15:52:08.518 ID:zfCoroZt0
>>10
一応戦争の為の兵器っていう設定だから
手が混んでる強いのをワンオフで作るより規格化されたのを大量に作って配備した方が強いからじゃないの
43 : 2025/05/21(水) 15:55:06.900 ID:M5+KcS970
>>42
でもジム作るよりザクレロ作る方が簡単そうじゃない?
44 : 2025/05/21(水) 15:56:02.896 ID:UvJt4YUP0
>>42
その理屈だと主人公側の機体がワンオフな事が多いのおかしくないか?
それにMAも大量に作れなくはないだろうし
12 : 2025/05/21(水) 15:04:37.053 ID:EAPKBaz70
だからモビルアーマー対モビルアーマーって凄い新鮮だった今回
13 : 2025/05/21(水) 15:05:04.277 ID:81m9rJqx0
>>1
ハンディキャップに負けず強く生きるガンダムさんの姿を見せるため
15 : 2025/05/21(水) 15:06:14.104 ID:TMOWYClv0
ガンダム以外でも人型ばっかだろ
ロボット物で主人公が人型じゃない作品ってあるか?
19 : 2025/05/21(水) 15:07:34.217 ID:XhzvoUkP0
>>15
ドラえもん
20 : 2025/05/21(水) 15:08:05.412 ID:GqezWqAx0
>>19
あれ猫型ってよく考えたら無理あるよな
26 : 2025/05/21(水) 15:10:54.807 ID:M5+KcS970
>>15
ZOIDS

ガンダムでは人型である理由をいくつか作ってる
AMBACだとか、レーダーや追尾装置が機能しにくい有視界戦闘時の大きさの誤認だとか格闘戦だとか

29 : 2025/05/21(水) 15:25:43.267 ID:NUvAvfnK0
>>26
格闘戦って実際指とか関節とか相当丈夫でないとできないよね
30 : 2025/05/21(水) 15:31:11.410 ID:xWiKEtaL0
>>29
手の部位にデカくて硬くて重いビームライフルとかビームソードみたいな兵器をガシャンガシャン握ってるけど
あれ接地面の磨耗とか損耗はどうなってるのかなって気になっちゃう
16 : 2025/05/21(水) 15:06:43.834 ID:81m9rJqx0
ザクの装甲は薄い鉄板で中身はがらんどう
歩兵の自動小銃で撃破可能
でもガンダムは魔法のガンダリウム合金で装甲してるから平気なのだ
18 : 2025/05/21(水) 15:07:08.823 ID:EAPKBaz70
ゾイドとか?
21 : 2025/05/21(水) 15:08:06.357 ID:JHRwJzPs0
兵器のかっこよさは士気に影響するので
24 : 2025/05/21(水) 15:08:47.370 ID:81m9rJqx0
>>21
じゃあ全部美少女型ロボにしよう
25 : 2025/05/21(水) 15:09:14.100 ID:XhzvoUkP0
>>24
一理ある
27 : 2025/05/21(水) 15:12:58.542 ID:o19ZVi3Z0
>>24
ヴァルシオーネ?
フェイ・イェン・ザ・ナイト?
28 : 2025/05/21(水) 15:14:31.157 ID:81m9rJqx0
>>27
ロボコンのロビンちゃんで
22 : 2025/05/21(水) 15:08:25.353 ID:81m9rJqx0
ボールってあれ主砲撃ったら反動でくるくる回転しちゃうよね
23 : 2025/05/21(水) 15:08:30.912 ID:GOqB1IA+r
プラモの売上上がるじゃん
31 : 2025/05/21(水) 15:36:43.009 ID:0Gf/zbuv0
ゾイドは生命体だから…
32 : 2025/05/21(水) 15:36:57.571 ID:Bcv2gfINM
(´・ω・`)実際にはむりだろうね。
殴れば間接系確実に壊れる。
33 : 2025/05/21(水) 15:39:50.993 ID:koJ4WQhr0
関節の可動域とかまで人に準じる必要はないかもね
35 : 2025/05/21(水) 15:43:10.498 ID:M5+KcS970
宇宙で戦うならきっとザクレロみたいなのが良いと思う
37 : 2025/05/21(水) 15:46:21.185 ID:SmF/Ph/40
アンバックとかいう宇宙で方向転換に関する設定がある
38 : 2025/05/21(水) 15:50:19.657 ID:ssGxrvHT0
かっこいいヒーロー(MSガンダム)が妖怪(化け物MA)を倒すという構図が一番わかり易いのがF91だな
わかり易くするために触手まで生やしやがった
39 : 2025/05/21(水) 15:50:45.582 ID:lS6JmA8Xd
>>1
惚(ほる) 或(おる) 呪(ある) 川(ない) 刀(ない) 有る(るる) 無い(のい)  無(ほん)
おるおるるるるるるるるおるおるおるるるるるるるほるほるるるるるるるるるるほるほるほるるるるるる
40 : 2025/05/21(水) 15:51:11.343 ID:4yGnrCki0
マクロスは巨人の戦艦に乗り込んで巨人のコンピューターを巨人サイズで操作する目論見があった
41 : 2025/05/21(水) 15:51:38.706 ID:argJSdeK0
大砲積んだボール並べた方が安くて強そう
45 : 2025/05/21(水) 15:58:12.219 ID:CezAnHsn0
現実の軍事には人型である必要なんて微塵もない、ガンダム世界でも必要性なんて語られていない
でも現実の商業的にはとても重要、何故なら「かっこよく見えてプラモが売れる」から
玩具展開の幅が増えるのはとても重要
だから昔の主役1人の仮面ライダーとかすごい苦労したはず、敵の怪人なんて悪役顔だから売れないし
46 : 2025/05/21(水) 15:58:54.441 ID:mJ0g2MX50
あいつらさービームサーベルで何かを切るときとか地上で走るときとか
外から見て普通の大きさの人間と同じような感じで動いてるけどさー
人の10倍あるんだよなー
ストライドが身長の60%でピッチが180歩/minと仮定すると
32.4m/s(116.64km/h)で動いてる計算なんだよな、、、、

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