- 1 : 2024/11/23(土) 14:32:48.046 ID:42SL.9xZE
- 正直イマイチだよな
- 4 : 2024/11/23(土) 14:33:36.485 ID:utQ07JrwR
- 必中とかいう扱いづらい要素
- 5 : 2024/11/23(土) 14:33:43.263 ID:42SL.9xZE
- 無量空所以外の知名度低そう
- 6 : 2024/11/23(土) 14:34:03.196 ID:VnkIhsrZy
- 必中ってなんだよ
ゲームみたいな設定やめろ - 8 : 2024/11/23(土) 14:34:30.778 ID:UIQLMOCK6
- >>6
黒閃といい芥見ってゲーム脳だよな - 7 : 2024/11/23(土) 14:34:29.641 ID:M8Y9KSre7
- 毎回理由つけて必中効果無くすのアホくさすぎる
- 9 : 2024/11/23(土) 14:34:58.069 ID:Zh184dxiu
- Fateのパクり定期
- 10 : 2024/11/23(土) 14:35:05.572 ID:h0lCr4jRb
- 漏瑚と真人の領域クソ強いよな
- 12 : 2024/11/23(土) 14:35:35.463 ID:dtoIbClYU
- 火山の領域展開ってどんな能力だっけ
- 18 : 2024/11/23(土) 14:36:34.138 ID:h0lCr4jRb
- >>12
並の術師(基準は不明)だと入るだけで焼け死ぬほどの高熱と火山弾必中
五条がインチキなだけ - 13 : 2024/11/23(土) 14:35:43.999 ID:11EGrd27K
- 簡易領域の仕様がガバガバすぎてゴミ
- 15 : 2024/11/23(土) 14:35:56.911 ID:a14hzU6Lw
- 結局宿儺と五条くらいしかまともな領域対決なかったな
- 27 : 2024/11/23(土) 14:38:44.670 ID:Zh184dxiu
- >>15
必殺技温存せずに連打すれば良いのにという素朴な疑問に対する解答 - 16 : 2024/11/23(土) 14:36:17.880 ID:nVKCwG8FL
- 真人がチート過ぎだろ
宿儺がいなきゃ終わりやん - 19 : 2024/11/23(土) 14:36:39.257 ID:K.KWaGQrN
- 伏黒のとかカッケーけど必中要素と簡易領域のせいで全然出せんかったな
- 20 : 2024/11/23(土) 14:37:14.235 ID:9z3Rl/WyX
- テリトリーへようこそ
ここでは「あつい」と言ってはいけない
- 21 : 2024/11/23(土) 14:37:24.717 ID:hhZlMwLV0
- 卍解の名前を変えただけ定期
- 22 : 2024/11/23(土) 14:37:50.016 ID:h0lCr4jRb
- >>21
卍解で領域みたいなのって一部しかおらんやん - 113 : 2024/11/23(土) 14:56:15.596 ID:AH8K2eVdM
- >>22
閻魔蟋蟀とか? - 29 : 2024/11/23(土) 14:39:05.568 ID:42SL.9xZE
- >>21
卍解は明確に能力もわかりやすいしっかり強くなってるからなぁ
ソイフォンみたいなお笑い卍解も楽しめるし - 23 : 2024/11/23(土) 14:37:52.201 ID:UIQLMOCK6
- 主人公の必殺技の効果も名称も不明のまま終わるとか斬新すぎるやろ
一応言っとくけど褒めてないで - 24 : 2024/11/23(土) 14:37:54.299 ID:CZ3e3PnJu
- 伏黒は結局未完成のままやったな
- 25 : 2024/11/23(土) 14:38:18.855 ID:hBEZ3YpJ7
- 呪霊直哉の領域展開も大概チートやと思ったけどカッパも武士もピンピンしとったから大したことないんかな
- 26 : 2024/11/23(土) 14:38:43.873 ID:axxpJaeDl
- 最後は結局領域内でも黒戦パンチ!するだけなのさぁ…
- 28 : 2024/11/23(土) 14:39:02.547 ID:OjAwDR3hE
- イタドールの領域効果なんだったんやろな
普通に伏魔御厨子? - 30 : 2024/11/23(土) 14:39:19.201 ID:G2l.55n8w
- 固有結界
空想具現化
直死の魔眼
死徒二十七祖月姫の厨二用語って今でも心くすぐられるわ
- 31 : 2024/11/23(土) 14:39:52.161 ID:VnkIhsrZy
- >>30
27って多すぎやろ - 35 : 2024/11/23(土) 14:40:37.952 ID:G2l.55n8w
- >>31
別に組織でもなくやばいやつらの総称で数人しか本編出てこんからね - 32 : 2024/11/23(土) 14:40:00.096 ID:msL585nLI
- 領域展開して面白かったの秤だけやろ
パチスロは知らんがあの設定だけは面白かった - 37 : 2024/11/23(土) 14:41:18.949 ID:G2l.55n8w
- >>32
ゴミみたいな情報流し込むの好き
裏梅にパチンカス知識流し込むシーンアニメで補完しろ - 44 : 2024/11/23(土) 14:42:39.518 ID:UIQLMOCK6
- >>32
博打打ちなのに一定時間超再生能力で無敵とかいう安定した効果なのおかしいよ - 33 : 2024/11/23(土) 14:40:18.133 ID:6d0qxKSiM
- 必中のせいで狂った技
- 34 : 2024/11/23(土) 14:40:23.184 ID:dtoIbClYU
- ゲームみたいな設定だけどいざゲームに落とし込むと活かしにくそうな設定
- 40 : 2024/11/23(土) 14:41:39.681 ID:kFgFokwZg
- >>34
ゲームバランス的にはモルデカイザーのウルトぐらいが限界やな - 36 : 2024/11/23(土) 14:40:43.777 ID:bjpsramQn
- 正直よく分からない
- 39 : 2024/11/23(土) 14:41:33.258 ID:OnYoeujA0
- 達人の間合いでは打ち消し合うから無意味な設定だよ
- 41 : 2024/11/23(土) 14:41:40.171 ID:K11vhTZPi
- 正直領域展開って設定は心くすぐられる
かっこいい - 42 : 2024/11/23(土) 14:41:43.268 ID:BlMZV63Ws
- 羂索の言ってたお互いの能力分からないのに初手領域しないのは自信がないからだよねwが身も蓋もなさすぎる
- 43 : 2024/11/23(土) 14:42:16.339 ID:kyPsIMIbA
- 必殺はやりすぎたから昔は必殺じゃなかったんだよーとか言い出したのダサすぎる
- 47 : 2024/11/23(土) 14:43:31.466 ID:27pSVQ6lC
- >>43
でも宿儺も羂索も必中っていうね - 45 : 2024/11/23(土) 14:42:39.640 ID:kL25okw/R
- アニメで死んだDies iraeにもBriahというものがあってだね😢
- 49 : 2024/11/23(土) 14:44:00.625 ID:G2l.55n8w
- >>45
あれも設定は厨二心くすぐられるけどやりたい放題で終盤は概念バトル化してよくわからんことになるのが残念🥺 - 68 : 2024/11/23(土) 14:49:24.738 ID:kL25okw/R
- >>49
元々自分の世界を流れ出させて宇宙を新たな法則の新世界にする話やから仕方ないんや😭
神の交代劇が続く設定のシリーズだから作品ごとで世界法則が違う世界観を出せるメリットもあったんや……… - 62 : 2024/11/23(土) 14:46:50.719 ID:msL585nLI
- >>45
創造は卍解に近いと思う
流出は自分の世界に染めるから領域展開っぽいな - 46 : 2024/11/23(土) 14:43:14.700 ID:osK4MS34i
- てか領域展開のせいでつまらなくなったよな
Fateの固有結界に影響受けて取り入れたんだろうけど
頭脳バトルと致命的に相性が悪すぎるハンターの念ってほんまよく練られてるわ
適度にガバガバで作者の裁量でバトルの展開を調整しやすいのがいい - 50 : 2024/11/23(土) 14:44:07.214 ID:UIQLMOCK6
- >>46
念も系統の設定で自縄自縛になってる部分あるやろ - 61 : 2024/11/23(土) 14:46:39.551 ID:osK4MS34i
- >>50
少なくとも呪術の見境なくあれこれ取り入れてぐちゃぐちゃになったシステムよりはおもろいよ
呪術はなぜ「系統」を取り入れなかったのか謎
強化系とかああいう分類を作ってもっとわかりやすくすればよかったのに制約を外したりつけたりとか独自解釈ほどこして小学生の屁理屈合戦にしかできないのは相当頭が悪い
- 144 : 2024/11/23(土) 15:01:25.474 ID:kFgFokwZg
- >>50
系統とかメモリとか最近はもう「制約で何とかなります」って感じでガバってるから大丈夫や - 54 : 2024/11/23(土) 14:45:19.029 ID:G2l.55n8w
- >>46
そもそもfateの方やと使えるやつほぼおらんしそいつら同士でやり合うこともほぼないしな
呪術も途中まではうまいことやりくりしてたけど流石に最後の方は屁理屈バトルみたいになって残念や - 60 : 2024/11/23(土) 14:46:21.706 ID:kL25okw/R
- >>46
必中必殺設定さえなければ卍解みたいなもんやから
発動時に否応なくテンション上がる立ち位置にやろうと思えば出来たで
自閉円頓裹までは何やかんやでそういうワクワクあったわ - 48 : 2024/11/23(土) 14:43:49.606 ID:V/.rCd0hv
- 虎杖の領域は連載終了や
解を拡張して呪術の連載そのものを切断した
だから宿儺視点ではいきなり負けたように見えるんや - 51 : 2024/11/23(土) 14:44:35.847 ID:k7EHyAKYn
- 必中とか設定つけたばっかりに扱いに困ってるの笑える
- 52 : 2024/11/23(土) 14:45:00.508 ID:osK4MS34i
- 一番おもろいバトルが真人vs虎杖、釘崎、東堂やからな
あれも五条から見て盗んだ0.2秒の領域展開っていう伏線を効かせてたから面白くなったわけやし
それ以外のバトルシーンはひたすら殴り合いや - 53 : 2024/11/23(土) 14:45:16.221 ID:dtoIbClYU
- 能力開示したら強くなるってのも初期設定だっけ?
あれって全員共通? - 67 : 2024/11/23(土) 14:49:13.796 ID:cDnM1VZL4
- >>53
初期設定やけどそれ自体が能力底上げのルールちゃう
自分に不利な情報を自ら開示するっていう縛りで能力の底上げをしてるだけ
せやから秤みたいなルール開示が不利にならない情報はバフにならないその代わり宿儺や五条より早く防ぐ手段は無い - 55 : 2024/11/23(土) 14:45:24.279 ID:3MDv5kBqY
- 普通最初から領域展開するよね
- 56 : 2024/11/23(土) 14:45:41.418 ID:cDnM1VZL4
- 秤の領域のパチ●コのスペック好きだわ
ライトタイプの確変ループタイプふた昔前のスペックやね - 57 : 2024/11/23(土) 14:45:42.816 ID:HJgSQfovl
- エネルギー吸収アリーナは出さなきゃいけなかった
- 58 : 2024/11/23(土) 14:45:50.315 ID:8BWj9r36X
- 必中(必ず当たるとは言ってない)
- 59 : 2024/11/23(土) 14:46:05.831 ID:K1dSeVq/v
- どちらかの構文すこ
- 63 : 2024/11/23(土) 14:47:27.073 ID:VnkIhsrZy
- 領域ヤバすぎるのになんで簡易領域必修じゃないねんって突っ込まれまくった結果宿儺倒した後にババアの言い訳入れてきたの流石に草生えたわ
- 65 : 2024/11/23(土) 14:48:38.154 ID:osK4MS34i
- 五条vs宿儺のバトルが領域展開合戦のつまらなさを象徴してる
領域展開みたいな奥義を出したいならそこにリスクがないとな - 72 : 2024/11/23(土) 14:50:13.081 ID:axxpJaeDl
- >>65
結局五条の領域設定が強すぎて
伏黒の魂に肩代わりさせました!はマジで意味不明
しかも伏黒なんともないし - 84 : 2024/11/23(土) 14:51:30.587 ID:.7G1ePG/1
- >>72
あの漫画で細かいところ考えてもしゃーない
縛りで全部解決や - 75 : 2024/11/23(土) 14:50:27.815 ID:cDnM1VZL4
- >>65
領域にリスクがないはエアプ疑われるんちゃう? - 66 : 2024/11/23(土) 14:49:05.809 ID:j.tOLBYP3
- 必中だけど漫画的にそれであっさり殺せないからしょっぱい能力
- 69 : 2024/11/23(土) 14:49:32.828 ID:synFj6EeU
- 領域展開自体が必殺の攻撃なのかバフかけデバフかけなのかよくわからんかった
- 70 : 2024/11/23(土) 14:49:37.586 ID:osK4MS34i
- 性格が露悪的すぎて真人大嫌いやったけど
今にして思えばバトルという一点においてはこいつほどおもろい奴おらんかったな
名勝負製造機や - 77 : 2024/11/23(土) 14:50:40.563 ID:h0lCr4jRb
- >>70
キャラクター性で嫌われるキャラ作るのって案外むずいからな - 88 : 2024/11/23(土) 14:52:26.718 ID:kL25okw/R
- >>70
あいつ呪霊としては生まれたばかりで子供みたいなもんだから成長性あって性格含めて成長のさせ方次第で宿儺よりラスボス向いてたと思うわ - 71 : 2024/11/23(土) 14:50:05.292 ID:42SL.9xZE
- ソシャゲ結構続いてるけどゲームだと領域展開ってどうなってるんや?
ゲージ貯めて使う普通の必殺技みたいなもんか? - 73 : 2024/11/23(土) 14:50:20.939 ID:GgMEEX.sU
- 結局最後のほうの駅は虎杖の領域やったんか?
- 74 : 2024/11/23(土) 14:50:22.982 ID:.7G1ePG/1
- ただのバフデバフでいいのに必中なんて付けるからめちゃくちゃになる
- 76 : 2024/11/23(土) 14:50:32.690 ID:G2l.55n8w
- てか貼って思ったけど29話で真人戦終盤てめっちゃテンポええな
そら人気なるわ - 86 : 2024/11/23(土) 14:51:58.824 ID:Zh184dxiu
- >>76
すげースピードやな - 78 : 2024/11/23(土) 14:50:45.425 ID:FZlEd8xxk
- 領域展開
全呪力消費して敵に大ダメージ
※ただし、簡易領域(低消費、誰でも覚えられる)で対抗できます領域展開使う奴、全員馬鹿です
- 90 : 2024/11/23(土) 14:52:32.573 ID:K11vhTZPi
- >>78
仕留めきれなかったら術式焼き切れて戦う手段無くなるとかいうクソ仕様 - 104 : 2024/11/23(土) 14:54:05.098 ID:KI/r37VE0
- >>90
まだ呪力操作があるから(震え声 - 107 : 2024/11/23(土) 14:54:56.546 ID:K.KWaGQrN
- >>78
宿儺の領域ですら99秒は耐えれるからな簡易領域最強やわ - 79 : 2024/11/23(土) 14:50:46.416 ID:6mf3axIgf
- 昔から指クロスするの癖やったのに五条何とかっていうやつのせいで出来なくなったやんけ
- 81 : 2024/11/23(土) 14:51:04.496 ID:Ol/kGc0rv
- 必中とかなくてよかった
- 82 : 2024/11/23(土) 14:51:08.821 ID:k7EHyAKYn
- もうちょいちゃんと練れてれば面白くなる設定を自分でぐちゃぐちゃにして言い訳ばっかしてたのほんともったいないわ
もっと面白くなれたのに - 85 : 2024/11/23(土) 14:51:48.124 ID:6XqHBrwZf
- パクリしかない漫画
- 87 : 2024/11/23(土) 14:52:12.173 ID:synFj6EeU
- 領域展開はバフデバフに抑えてそれとは別にそのキャラ特有のものすごい攻撃でも作れば良かったのに
呪力奥義とかそれっぽい名前つけて - 94 : 2024/11/23(土) 14:52:46.118 ID:VnkIhsrZy
- >>87
極の番とかいうなんかすごそうなのはあった - 89 : 2024/11/23(土) 14:52:29.552 ID:mfuT5fs7M
- 高羽の超人マジでヤバすぎるわ特級呪霊ワンパンやし
- 102 : 2024/11/23(土) 14:53:46.896 ID:h0lCr4jRb
- >>89
名前的にも宿儺と同格かそれ以上説ある奴やしな - 111 : 2024/11/23(土) 14:55:22.726 ID:mfuT5fs7M
- >>102
それ以上に相手から高羽の攻撃はギャグ補正でノーダメなのに高羽から相手への攻撃はちゃんとダメージ通るの凶悪すぎる - 116 : 2024/11/23(土) 14:56:51.221 ID:twIV511MW
- >>89
>>102
これ誰のこと? - 135 : 2024/11/23(土) 14:59:34.021 ID:KI/r37VE0
- >>116
死滅回遊編に出てくるキャラ
宿儺に勝てるかもしれない術師の一人
多分次のクールで出てくるから楽しみにしてな - 141 : 2024/11/23(土) 15:00:56.093 ID:twIV511MW
- >>135
そんなやついたっけ?
名前は? - 91 : 2024/11/23(土) 14:52:37.008 ID:Ol/kGc0rv
- 必中っていう要素あるせいで使いにくいんよな
めっちゃバフかかるとかで良かったやろ - 92 : 2024/11/23(土) 14:52:41.130 ID:tHyTTayZF
- いいんだよ忘れて
- 93 : 2024/11/23(土) 14:52:42.552 ID:MyYRye9n2
- 今思い返すとパクリばっかやな
- 95 : 2024/11/23(土) 14:52:46.301 ID:OIJkp87r8
- エネアリ見たかったわ
- 96 : 2024/11/23(土) 14:52:48.598 ID:UKn9it86/
- 必中効果をなくす縛りで火力上げればいいよね
- 98 : 2024/11/23(土) 14:53:09.194 ID:dtoIbClYU
- 鬼滅の刃の型ってこう考えると単純だけどよくできてたな
すげーわかりやすいわ - 105 : 2024/11/23(土) 14:54:14.391 ID:G2l.55n8w
- >>98
鬼滅は能力バトルではないからな
技もエフェクトで効果発生してるわけではないらしいし - 99 : 2024/11/23(土) 14:53:13.238 ID:0b4joxJBa
- 乙骨の領域展開が見た目だけのゴミで悲しかったわ…
- 100 : 2024/11/23(土) 14:53:21.983 ID:WIeKOJfv7
- 渋谷の途中までであといらんかった
- 101 : 2024/11/23(土) 14:53:31.749 ID:HzFtaBnBs
- 途中から威力2.5乗消えてただの回復バフ技化した黒閃
- 103 : 2024/11/23(土) 14:54:00.466 ID:RQIuheZJY
- 編集が悪いわ
「技必中はやばい」
「敵が対処できた場合領域の意味がなくなる」
「勝つか破られるかなのでバトルの駆け引きとして成立しない」
ってうことに担当編集がすぐ気づかないといけない
わかりやすく設定ミス - 106 : 2024/11/23(土) 14:54:47.087 ID:osK4MS34i
- 真人戦は終盤に近づくにつれてセリフも全てキレッキレやったよな
渋谷編が面白いというより真人戦がおもろかったんやなって - 109 : 2024/11/23(土) 14:55:19.578 ID:Ol/kGc0rv
- 五条の無下限が悪なんよ
あれのせいで領域展開に必中つけて
必中つけたせいて使いにくいし必中させないための言い訳考えて…っていう悪循環 - 110 : 2024/11/23(土) 14:55:21.705 ID:kyPsIMIbA
- 領域展開とか縛りとかパクるのはいいけど頭悪すぎて丸パクリすらできてないのがやばいわ
- 112 : 2024/11/23(土) 14:55:25.828 ID:Kk40eHi/y
- 伏黒VSレジィの領域バトルは割とおもろかったんやけどな
- 114 : 2024/11/23(土) 14:56:18.095 ID:cDnM1VZL4
- 必中要素あるから最後の虎杖の領域にまで繋がってるし
必中設定無しの領域はもう考えられないな - 137 : 2024/11/23(土) 15:00:16.049 ID:pJrdAIRml
- >>114
生得術式の最終段階なはずの領域展開を虎杖本人の生得術式はない領域としての実質の効果もないのに発動出来て必中効果だけは作用する作中最大クラスの意味不明領域展開やろあれ - 115 : 2024/11/23(土) 14:56:25.030 ID:6XqHBrwZf
- 乙骨とかまんま衛宮士郎のパクリやん🥺
- 117 : 2024/11/23(土) 14:57:02.290 ID:21rJv3ZHE
- 五条宿儺で結局領域使えません状態にして戦わせてるのが答えだよな
簡易領域で対抗するのもだけど設定でやりすぎ - 133 : 2024/11/23(土) 14:59:21.223 ID:FXzfX3MJN
- >>117
結局最終的に殴り合いになってるのが作者の限界よな - 118 : 2024/11/23(土) 14:57:06.616 ID:VVbJwtsMb
- ボンバイエの領域展開、謎のまま終わる
- 119 : 2024/11/23(土) 14:57:13.212 ID:NSKG80ZlK
- Fateの影響だろうけどこの時点で作者の女説消えたよな
- 124 : 2024/11/23(土) 14:57:58.238 ID:osK4MS34i
- >>119
FateZEROから女ファン増え始めて遊べる障がい者手帳で女しか二次創作やってないコンテンツになった定期 - 120 : 2024/11/23(土) 14:57:22.510 ID:3eK1PdXU8
- 簡易領域とかいうそびえ立つ糞な
これが無かったらもっとおもろかったんちゃう呪術廻戦のバトル
1番盛り上がる領域展開を作者自らゴミにすんのマジで意味わからん - 121 : 2024/11/23(土) 14:57:35.133 ID:pJrdAIRml
- 結局は富樫信者なのが原因なんやろけど呪術はマジで単純に色々と難しく捏ねくり回し過ぎたよな
領域展開→無茶苦茶強い結界術
くらいでよかったやろ - 122 : 2024/11/23(土) 14:57:46.063 ID:u0p.6djC7
- kaisenって結局領域展開やったん?
- 123 : 2024/11/23(土) 14:57:46.294 ID:kL25okw/R
- 中二病のワイは伏黒が何かしらの方法で姉ちゃん含めて死人が蘇る世界目指すの期待しとった
そうすれば五条を敵として出せたかもしれへん😤 - 125 : 2024/11/23(土) 14:58:02.727 ID:AH8K2eVdM
- 結局必中効果という設定を活かしきれてない、というか邪魔にしかなってないのは作者の力不足を感じるわ
比較しちゃいけないけどこういう設定作るのは富樫が圧倒的に上手いから超劣化に感じてしまう
- 126 : 2024/11/23(土) 14:58:21.677 ID:G2l.55n8w
- ちな型月の固有結界は元々自然の延長上におる精霊やら悪魔やらが自分の住みやすいように周りの環境を作り変える「異界常識」って能力を魔術師が模倣したもんらしい
きのこFGOとか捨てて厨二設定係にならんか?用語だけでワクワクするわ
- 127 : 2024/11/23(土) 14:58:34.342 ID:FXzfX3MJN
- なんで必中なんて設定にしてしまったんや?
- 128 : 2024/11/23(土) 14:58:36.699 ID:Nu56Wi9FF
- 能力がよくわからんし
- 129 : 2024/11/23(土) 14:58:37.851 ID:VVbJwtsMb
- 簡易領域のせいでA級最下層は七海になったのマジで悲しいわ
- 134 : 2024/11/23(土) 14:59:22.042 ID:v201vQmjP
- >>129
ナナミン渋谷事変生き残ってても
死滅回遊生き残れなかったやろうな - 139 : 2024/11/23(土) 15:00:27.994 ID:axxpJaeDl
- >>129
1ヶ月修行すれば強くなったかもしれないからセーフ - 143 : 2024/11/23(土) 15:01:18.326 ID:K.KWaGQrN
- >>129
弟子のイノタクのが強くなったからな - 130 : 2024/11/23(土) 14:58:38.640 ID:XqQio/mUz
- 虎杖の領域展開って結局何やったん?
- 131 : 2024/11/23(土) 14:58:41.239 ID:cDnM1VZL4
- 高羽の超人や五条の無下限みたいな術式ガチャSSRに比べると宿儺の物刻むだけの術式の低レア感よ
- 132 : 2024/11/23(土) 14:59:19.531 ID:MyYRye9n2
- 領域展開後術式が使用困難になる
↑
これ真人も万も普通に術式使えてたから作者の匙加減でしかない設定だよな
特に万とか描写的に1分も経ってないのに使えてたで - 136 : 2024/11/23(土) 15:00:08.033 ID:G2l.55n8w
- >>132
まぁ万は平安時代の天才やから… - 138 : 2024/11/23(土) 15:00:24.908 ID:FXzfX3MJN
- あと黒閃のゾーンに入るとか回復?とか意味分からん
普通に強い必殺技なだけでよかったろ - 140 : 2024/11/23(土) 15:00:32.408 ID:Dil8SteFc
- 簡易領域覚えてない1級呪術師、馬鹿ですw
- 142 : 2024/11/23(土) 15:01:08.291 ID:FDPpnsl3W
- 伏黒とダゴンの領域の押し合いみたいなのあったやん
ああいうので駆け引きが続いてくのかなと思ってた
あと簡易領域中にぶち殺そうとする九十九とか
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