ワイ漫画家志望3D背景練習中、上手くいかない

1 : 2024/08/10(土) 23:31:29.016 ID:6Q2SIC/tC
モデリングが難しい
光源が上手く反映されない
パース取りが思い通りにいかない
テクスチャが上手く反映されない
誰か助けて

レス1番の画像1

レス1番の画像2
2 : 2024/08/10(土) 23:32:05.954 ID:6Q2SIC/tC
みんなどうやってんだ
やっぱ写真しかないのか
3 : 2024/08/10(土) 23:32:23.129 ID:Uc8UekozF
パースは合ってるやろ
4 : 2024/08/10(土) 23:33:16.762 ID:6Q2SIC/tC
>>3
30分くらい頑張ってこれなんだよ
定規動かすと変なとこ飛んで行ったりする
すごい時間かかるということ
5 : 2024/08/10(土) 23:33:54.100 ID:G8mcWmsLF
パソコンいくら?
10 : 2024/08/10(土) 23:34:52.638 ID:6Q2SIC/tC
>>5
10万くらい
6 : 2024/08/10(土) 23:33:58.237 ID:NXBPQm6GF
まず間取りがおかしいよね
なんで3畳やねん
11 : 2024/08/10(土) 23:35:12.435 ID:6Q2SIC/tC
>>6
貧困を描きたいのだ
7 : 2024/08/10(土) 23:34:11.470 ID:JdnBXazJj
別の仕事を紹介してほしいってこと?
14 : 2024/08/10(土) 23:35:32.139 ID:6Q2SIC/tC
>>7
いやこれの改善を手伝ってほしい
仕事ってなんだよ
8 : 2024/08/10(土) 23:34:38.148 ID:6Q2SIC/tC
光源を窓の外にしたいんだけどこの画角で窓入れると画面に窓が映っちゃう
窓からの影だけ入れるとかしたい
あと天井が邪魔して太陽光をうまく入れられない
室内だと環境光いくらいじっても反映されない
16 : 2024/08/10(土) 23:36:10.984 ID:NXBPQm6GF
>>8
それ初心者が陥りがちのミスね
窓の太陽光しかないから光源が窓しかないと思うやん?
でもお前の家の壁紙白なんだから反射めっちゃするやん?
だから光源はもっとあるんやで
22 : 2024/08/10(土) 23:39:15.175 ID:6Q2SIC/tC
>>16
ふむ…するとどうしたらいいんだろう
窓からの光はないものとして考えてよいのか
なぜか環境光いじってもなにも変わらんのは反射が考慮されるから?
28 : 2024/08/10(土) 23:43:28.869 ID:NXBPQm6GF
>>22
壁と同じくらい大きい光源を作って弱い光を出すとかかな
どうしても自然な影にならん場合はHDR画像を使ったレンダリングでどうにかなる
43 : 2024/08/10(土) 23:52:11.015 ID:CZ0IX.xhQ
>>28
小さい光源なるほど
HDRでっていうのは初心者ですまんがblender側でやるのか?
53 : 2024/08/10(土) 23:57:55.173 ID:NXBPQm6GF
>>43
クリスタでは天球って名前で呼ばれてる機能らしいわ
調べたら沢山記事出てきたからそれで頑張って
光源としてはスポットライトでごちゃごちゃするよりこれが1番自然なはずやから
58 : 2024/08/11(日) 00:00:01.485 ID:lo/2MDEpo
>>53
天球ってそれの機能なんだ!ありがとう調べてみる
リアルから光源取るほうが当たり前やがリアルやもんな
23 : 2024/08/10(土) 23:39:39.317 ID:Uc8UekozF
>>16
この場合室内の反射光は窓から差し込む光ありきなんやから
窓から差し込む太陽光による陰影はハッキリ出来るやろ何言ってるんやこいつ
19 : 2024/08/10(土) 23:37:58.123 ID:9bgYJGDdA
>>8
窓の光を入れたいけど窓は映したくないってことか?
あと窓からの影ってなに
29 : 2024/08/10(土) 23:44:01.612 ID:6Q2SIC/tC
>>19
そうだな
こういう窓枠の影

レス29番の画像1
36 : 2024/08/10(土) 23:48:38.842 ID:9bgYJGDdA
>>29
単純に窓側の壁にカメラ置くのが無難やろな
これって窓そのものを薄く光源にしてそういう影は後から付け足すとかじゃダメ?
外に光源置いたら窓枠も描かれる?
9 : 2024/08/10(土) 23:34:39.968 ID:9bgYJGDdA
描きたいもんじやわなくてまずは現実にあるもん再現するとかのがいいんじゃねえのか
12 : 2024/08/10(土) 23:35:19.824 ID:oZZ1WMjPf
なにこれクリスタ?
15 : 2024/08/10(土) 23:35:57.644 ID:6Q2SIC/tC
>>12
そう
blenderで作ったものをクリスタへ移して描いた
13 : 2024/08/10(土) 23:35:20.389 ID:wo.Xlu1bj
背景いるタイプの漫画描いてる人は大変よな
ラブコメワイは鼻くそほじりながら半日で終わらせるわ
17 : 2024/08/10(土) 23:37:08.989 ID:6Q2SIC/tC
>>13
ラブコメも背景いらんか?
あるとこはどうやって描いてんだ
24 : 2024/08/10(土) 23:40:17.955 ID:wo.Xlu1bj
>>17
適当
ラブコメ漫画の学校の構造とか想像できんやろ
つまり線が綺麗なら適当でええねん
37 : 2024/08/10(土) 23:49:54.184 ID:CZ0IX.xhQ
>>24
資料とか見ながらなイメージあったけど
綺麗な線とはデフォルメ背景な感じ?
57 : 2024/08/10(土) 23:59:59.968 ID:wo.Xlu1bj
>>37
まあデフォルメやねなるべく白くなるようにしてるわ
描き込むと視線が散るし
キャラを取り巻く環境やなくてキャラの心の中だけ見て欲しいからな
60 : 2024/08/11(日) 00:02:15.003 ID:lo/2MDEpo
>>57
それできるならそれがええやろなぁ
心理で魅せられる漫画描けるのええな
18 : 2024/08/10(土) 23:37:43.104 ID:/jJ/dxrcg
ぶっちゃけ背景なんて適当に済ましてキャラに全力出した方がいいと思うで
25 : 2024/08/10(土) 23:40:37.852 ID:6Q2SIC/tC
>>18
キャラの影とか全力でやるとそれにあった背景を正確に描きたくて3dで頑張りたいからさ
あなたのいうやりかたができてる人っている?漫画家で
20 : 2024/08/10(土) 23:38:04.484 ID:oZZ1WMjPf
壁ごとにパーツ分けして描きたい絵にあわせてずらしたり外したり嘘つけばいいじゃん
31 : 2024/08/10(土) 23:44:33.593 ID:6Q2SIC/tC
>>20
やってるよ
これは窓側の壁と窓を取っ払った
21 : 2024/08/10(土) 23:39:03.417 ID:NXBPQm6GF
多分この狭さの部屋で窓置くと窓の大きさと部屋の幅がだいたい同じなるからめちゃくちゃ明るい家になると思う
33 : 2024/08/10(土) 23:47:01.673 ID:CZ0IX.xhQ
>>21
まあそれでもいいわ
自然になるなら
26 : 2024/08/10(土) 23:42:00.788 ID:4NenrjPao
クリスタに持ってくんじゃなくてアウトラインだけブレンダーで描いて影は自分でつけた方が仕上がりいいぞ
35 : 2024/08/10(土) 23:48:19.750 ID:6Q2SIC/tC
>>26
こうか?
影はモデル参考にしながら自分で書く感じ?

レス35番の画像1
44 : 2024/08/10(土) 23:53:05.325 ID:CZ0IX.xhQ
>>30
>>35みたいな感じ?
トーンは自分で貼るという感じか?
47 : 2024/08/10(土) 23:55:11.175 ID:eRu0UNnXw
>>44
せやトーンは自分で貼れ
漫画の場合3Dみたいに必ずしも写実的なライティングにするわけじゃないから
そこは自分の表現でカスタムできた方がええやろ
54 : 2024/08/10(土) 23:58:26.721 ID:CZ0IX.xhQ
>>47
なるほどなるほど…それはそうだ
27 : 2024/08/10(土) 23:42:09.307 ID:oZZ1WMjPf
背景に自信がないから3dの正しさに頼ろうとしてるんだろうけど
結局仕上げで頑張るからトーンまで取り出そうとするの無意味じゃない?
39 : 2024/08/10(土) 23:50:55.535 ID:CZ0IX.xhQ
>>27
まあそうなんだけど…
家にいながら任意の角度で撮れるから…
普通はどうやるんだろう、やっぱ資料とか友達の家で撮るとか?
30 : 2024/08/10(土) 23:44:28.265 ID:eRu0UNnXw
ライティングまで全部任せようとするとどうしても白黒で違和感出るし硬い感じになる
アウトラインだけ書き出せ
34 : 2024/08/10(土) 23:47:07.812 ID:hHWdBT6k6
3Dって作業効率化のためのもんやろ?
それに時間を費やすくらいなら、手で書いたほうが早くね?
46 : 2024/08/10(土) 23:53:58.124 ID:CZ0IX.xhQ
>>34
正確な背景描きたいから…
38 : 2024/08/10(土) 23:50:00.975 ID:NXBPQm6GF
で、なぜテクスチャが反映されないのかやけど
面の向きがおかしい可能性がある
ちゃんと全部表にしないと面が裏になっててテクスチャが反映されてないかも
48 : 2024/08/10(土) 23:55:31.688 ID:CZ0IX.xhQ
>>38
ああ聞いたことあるな…
押し出しで反対側にやっちゃうときとかあるから気をつけてるけどそういうので裏表変わるのかな
一括で表にするとかやり方あるのか
52 : 2024/08/10(土) 23:57:39.925 ID:eRu0UNnXw
>>48
Blenderに全部の面を表向きにするコマンドあるぞ
調べろ
55 : 2024/08/10(土) 23:58:38.424 ID:CZ0IX.xhQ
>>52
あるのか!ありがとうやってみる
40 : 2024/08/10(土) 23:51:33.896 ID:XPhhNAMUp
こいずみ〜!
41 : 2024/08/10(土) 23:51:51.597 ID:3Q3o4okwz
奥浩哉に聞いとけ
50 : 2024/08/10(土) 23:56:37.672 ID:CZ0IX.xhQ
>>41
聞けるなら聞きたいけど0から10までは教えてもらえんやろ
42 : 2024/08/10(土) 23:52:08.361 ID:OwwmsErxe
手で描いたほうが早そう
51 : 2024/08/10(土) 23:56:45.405 ID:CZ0IX.xhQ
>>42
どうやって描くの🥲
56 : 2024/08/10(土) 23:58:55.144 ID:n/MzLnNTp
背景とかフリーハンドでええやろ
それも味になる
59 : 2024/08/11(日) 00:01:28.071 ID:lo/2MDEpo
>>56
今回はリアルで行きたいと思った
味が出るとは思うけどあんまり評価されんのだ

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