- 1 : 2022/11/14(月) 02:34:59.32 ID:P8FjFShH0
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https://animeanime.jp/article/2022/11/09/73355.html
アニメ産業市場、21年は成長市場に戻る!コロナ禍の影響は1年だけで最高値更新「アニメ産業レポート2022」11月11日刊行
日本動画協会による「アニメ産業レポート2022」が、2022年11月11日に発売されることがわかった。2021年のアニメ産業市場は前年比113.3%となる3兆1,411億円へと伸張し、最高値を更新。コロナ禍の影響は1年のみで、アニメ産業は成長市場へと戻った形だ。 - 2 : 2022/11/14(月) 02:35:28.68 ID:kaj2B/5L0
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三次元エンタメは韓国に完敗。
- 58 : 2022/11/14(月) 17:35:49.95 ID:+eSE1tw/x
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>>2
韓流が入ってこなければ
どうでもいいけどな - 3 : 2022/11/14(月) 02:36:09.04 ID:BQwpIRQg0
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これ多分中国だけで増えてるだろ
- 4 : 2022/11/14(月) 02:36:47.25 ID:+sIvZ6QY0
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世界で3兆とか糞ちいせえな
パチ●コは国内だけで15兆だぞ - 6 : 2022/11/14(月) 02:37:49.63 ID:zS/ofmhc0
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エ口ライブサイトで中国娘がリゼロのコスプレしとったわ
- 7 : 2022/11/14(月) 02:38:34.09 ID:SwplG3D20
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もうすぐ中国とAIに抜かれるけど?
- 12 : 2022/11/14(月) 02:43:25.23 ID:qzfFXVGvM
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>>7
馬鹿シナ4ね - 13 : 2022/11/14(月) 02:43:51.04 ID:LP61ifjW0
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>>7
中国はA Iの研究すごいよなぁ
日本置いてけぼりだもん - 8 : 2022/11/14(月) 02:38:34.33 ID:M6O3yP0l0
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>アニメ産業市場
アニメといいながらガチャゲーの売上まで入るガバガバな謎ワードまだ使ってんのかよw
- 9 : 2022/11/14(月) 02:38:57.39 ID:tQYhH2I30
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ショボくね?
- 10 : 2022/11/14(月) 02:39:47.83 ID:+sIvZ6QY0
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アニメの国内市場って2000億くらいなんだよな
マジで弱小自転車操業チー牛業界
こんなのがネットででけえつらしてんなよマジで
オタクは教室と一緒でちゃんと端っこにいろや - 17 : 2022/11/14(月) 02:48:48.83 ID:2w9OqKQl0
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>>10
それはアニメ制作会社の売上
描いてるだけの奴隷の代金 - 41 : 2022/11/14(月) 04:39:16.80 ID:2muIwVpA0
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>>10
プロ野球はそれ以下で地上波報道占拠して優遇されているんだぞ - 14 : 2022/11/14(月) 02:45:51.09 ID:6IFn6uZ00
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世界中のアニオタはアニメなんてただで見てるのにどこで儲かってんの
- 15 : 2022/11/14(月) 02:47:07.58 ID:3ovP8O7q0
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ネトウヨ怒りのアニメ鑑賞!!wwwwwww
- 16 : 2022/11/14(月) 02:47:19.73 ID:9liSnnW50
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この不景気でもアニメは頑張ってんだな そりゃ赤松も国会議員になるわ
- 18 : 2022/11/14(月) 02:51:27.92 ID:7DtMNR+E0
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ここんとこアニメ見てなかったんだが最近になって夜テレビをつけることが増えて深夜アニメを眺めることが多くなってきたんだが……
なあ最近のアニメって出来が悪すぎねえか?
出来が悪いアニメも昔はあったが今のアニメは昔の出来が悪いアニメレベルが標準になってる気がする - 20 : 2022/11/14(月) 02:56:51.76 ID:pmFdkJOF0
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>>18
具体的に題名を - 19 : 2022/11/14(月) 02:53:01.83 ID:uGx/e5ieM
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3兆とかくっそしょぼいのな
国内のゲーム会社は余裕で倍以上売り上げてます - 21 : 2022/11/14(月) 02:58:06.51 ID:KeIDWLt+0
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日銀が円高時代に介入して買いまくった外貨の推定含み益が今じゃ18兆円
巨大資本で金転がしが一番儲かるんだなって
何か作ってるやつは負け組 - 23 : 2022/11/14(月) 03:00:34.27 ID:NbBqSHKv0
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アニメで3兆って何の数字なんだろな
ゲームとかホビー系の数字と被ってる部分ありそう - 24 : 2022/11/14(月) 03:03:21.73 ID:e469Xncs0
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>>23
ゲームどころかパチ●コ台の売上まで入ってるガバガバ数字やぞw - 26 : 2022/11/14(月) 03:11:01.41 ID:uGx/e5ieM
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>>24
それはいくらなんでもガバガバ過ぎだろ… - 25 : 2022/11/14(月) 03:05:23.05 ID:jlgdVgzPa
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感覚的にはしょぼく感じてしまう
もうちょいいってそうな感じ - 27 : 2022/11/14(月) 03:14:54.07 ID:jS4HABHM0
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すくな
眠たい商売やな - 29 : 2022/11/14(月) 03:26:50.81 ID:+truJjHl0
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今期やべーからね
何作品追ってるか分からんわ - 30 : 2022/11/14(月) 03:28:25.21 ID:mIS71DnL0
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だけど数年後中国に負けるんだよね
- 31 : 2022/11/14(月) 03:28:35.34 ID:jUD9KO+J0
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ほんとアニメくらいしか無くなったなこの国
終わりだよ - 32 : 2022/11/14(月) 03:39:05.79 ID:w3oPpcIK0
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元から日本国で見ればアニメはマイナー。
車や半導体や製造機器とかで何十兆円も稼いでんだから
そっちが本体。 - 33 : 2022/11/14(月) 03:43:24.50 ID:jNO4JpFy0
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アニメええやん
同じエンタメでもアイドルなんて使い捨てだし
BTSだってあれだけ騒いで今何してんの状態やんけ - 34 : 2022/11/14(月) 03:45:04.44 ID:s58+N/QT0
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これ純粋にアニメだけの数字なの?
パチとかソシャゲとかキャラクタービジネスも含んでるのか? - 40 : 2022/11/14(月) 04:29:00.49 ID:GJk4s4ko0
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>>34
関連のものにユーザーが支払った金額だからね
パチ●コだけで3200億っていうお笑いデータ - 35 : 2022/11/14(月) 03:48:18.49 ID:JEvSPSHd0
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なんでアニ豚って自分が作ったわけでもないアニメの売上が多いだけで自分が偉くなったみたいな油顔するん?
- 36 : 2022/11/14(月) 03:55:33.06 ID:+2jbDdwZ0
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>>35
弱者男性で虎の威をかる権威主義者だから - 37 : 2022/11/14(月) 04:04:21.79 ID:D/rZFD/i0
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海外にゆいつ強いのがアニメ
- 38 : 2022/11/14(月) 04:07:07.24 ID:tLp7o9HuH
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外国の3Dアニメ見てるキッズたちに、レベルの低い日本のはんこ絵なんかつうじるわけないっしょ
- 39 : 2022/11/14(月) 04:07:46.10 ID:XR7DrPfsM
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アニメつまらんよ
アマプラで君の名は。を初めてみようと思ったけど10分で離脱
10代向けに作ってるんだろうな - 43 : 2022/11/14(月) 05:30:05.34 ID:ZE8GtISp0
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3兆?
嘘つけバーカ(笑)ゲームとかグッズとか重複するものもカウントして積み上げた偽の数字だろ?
バレないとでも思っているのかねえ - 45 : 2022/11/14(月) 08:15:52.09 ID:HBRGF0IgH
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ポケモンのゲームとかカードの売上もアニメ業界の手柄にされるからな
- 46 : 2022/11/14(月) 08:22:49.35 ID:JWmb71EH0
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世界のコミック市場の独占を考えると
アニメ市場もある程度伸びるだろうね
サウジアニメエキスポなんかも好調だし - 47 : 2022/11/14(月) 09:07:07.29 ID:SPYhDRXX0
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日本は資源も技術力も無いんだから売れるものは何でも売っとけ
- 49 : 2022/11/14(月) 09:13:57.74 ID:vuXwhglc0
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>>47
海外に売るとなると海外向けに作らないといけないから
表現の自由戦士が発狂するんで無理 - 52 : 2022/11/14(月) 14:31:33.10 ID:vvoHxHCA0
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世界中萌え豚だらけ(´;ω;`)
- 53 : 2022/11/14(月) 14:44:34.71 ID:LgcBiZCb0
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ソシャゲやパチスロ除いたらどれだけ下がるんだろう
- 56 : 2022/11/14(月) 17:14:37.13 ID:KDsvhMDKp
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邦画がなあ
- 61 : 2022/11/14(月) 17:44:56.01 ID:KNB7ju2Xa
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想像以上に中国人が日本のヲタ文化に理解あるからまだ伸びるわ
しかも少子高齢化も伴って弱者男性も増える傾向にある - 63 : 2022/11/14(月) 19:24:29.77 ID:ioyLHTnw0
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>、配信市場が過去最高となる前年比165.9%の1,543億円 、商品化が前年比114.0%の6,631億円、海外が前年比106.0%の13,134億円を数え
- 65 : 2022/11/14(月) 20:31:29.72 ID:ArLDcMj/0
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漫画版のAKIRAのアニメ化はどうなったん? これこそ世界が求めているアニメだろ
- 66 : 2022/11/14(月) 21:35:23.01 ID:fP7tz/8E0
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>>65
もう
一回やったから良いじゃん
話違うけど
まずまずアキラっぽかった
元スレ:https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1668360899
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